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Le Grand Jeu - Forum RPG Hentai
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Être muet et mystérieux. Semi-fée, enfance passée sur Terre, puis tenebroso formé à Castelquisianni. Lié aux plans infernaux par une erreur magique commise par le mage de Locmirail. Est invoqué par la prononciation de son nom « Beklfarblondzshet ».
Phobos & Deimos ou Peeter et Stella. Jumeaux d'origine estonienne, infectés par un symbiote extraterrestre. L'organisme étranger accélère l'activité de leur cerveau, portant leur créativité à des niveaux surhumains. Ne dorment jamais et les stimuler intellectuellement revient à les stimuler tout court. Génies inconscients et involontairement dangereux. Bricolent à la maison des inventions qui font boom (parfois).Lemme Lemme
1m75, 60kg, une longue queue (60cm) dans le dos, deux longues queues (21 et 19cm) à l'avant et un pistolet arcanique à la ceinture. Originaire d'un lointain continent polaire et pratiquant d'une magie-science, il se qualifie lui-même « d'ingénieur ». Parcourt Terra sur son Trotteur, à la recherche de curiosités ésotériques pour le mage de Locmirail.Le Maître Le Maître
Dragon responsable d'une sombre institution, le Donjon, dans lequel il est impossible de mourir. Envoie régulièrement des hordes de monstre piller les villages aux alentours. Manipulateur sadique, adepte des tortures les plus abjectes. Mythomane. Accessoirement magicien spécialisé en sorts persistants et dans quelques autres transmutations douteuses. Alchimiste (prétendument) en avance sur son temps.Ozvello Di Luccio Ozvello Di Luccio
Jeune homme de haute extraction (Castelquisianni), élégant dans ses manières. Richesse manifeste et étiquette respectée, malgré des habitudes de plus en plus mercenaires. Taille et carrure moyennes, souple. Bretteur et poète, gentilhomme en herbe, en perpétuelle quête de gloire. Porte une rapière en argent enchantée qui absorbe la magie, Caracole. La dite rapière est également douée de parole. Bottes de sept lieux aux pieds.Vian Vian
Fée enragée par la perte des siens et la régression de la nature par l'action humaine. Tempérament vengeur tendance tours malsains. Déteste la civilisation et tous ses représentants. Possède de nombreux pouvoirs en lien avec sa forêt. Plus faible en dehors. Métamorphe, aime adopter l'apparence d'animaux roux ou rouges.