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Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin) [Val]

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Clan Haulleuad

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Clan Haulleuad

Le clan Haulleuad est un clan de Terranide habitant sur un territoire immense composé essentiellement de plaine en milieu tempéré dans le nord du continent de Terra. C'est un peuple essentiellement composé de terranide du nord de type mammifère et qui ont une vie semi-nomade. Les quelques villes qu'ils ont, sont faits en bois plus que de pierre. Leur mode vestimentaire peut tout à fait être des vêtements simples de tissu ou de peau, mais ils ne dédaignent pas la nudité quand le climat le permet. Leur structure sociale est centré autour d'un couple de prêtre priant un dieu solaire Haul et une déesse lunaire Lleuad.

C'est la vision extérieure sur ce peuple, les faisant passer pour de simples tribaux primitifs. Mais si cela avait été le cas, les esclavagistes auraient fait des saignées depuis belle lurette.
Certes une bonne partie des membres du clan vivent encore de cette façon, car cela leur permet d'être le plus en harmonie avec la nature. Mais pour réussir à survivre, une partie de la population a dû abandonner partiellement ses traditions. La raison principale de cette disposition est l'amélioration de ses moyens de défense, par les arcanes et la science qui se mélangent pour faire une technologie unique. Les inventions les plus caractéristiques sont le train et les vaisseaux volants

Par respect pour les traditions et par volonté de rester discret dessus, le clan est maintenant partagé en trois régions avec des niveaux de vie et technologie différentes. L'une est restée primitive, une deuxième est plus proche du niveau technologique de Nexus, la dernière qui est dans une phase industrielle magique. On peut donc tout à fait tomber sur une armée de chevalier en armure comme une troupe de tireur avec des armes à feu magique.

Pour développer le potentiel magique du clan, en plus de leur Académie de magie, quelques groupes terranides avec de fortes dispositions en magie sont envoyés étudier dans d'autres villes de Terra. Mais il vaut mieux cacher leur véritable nature dans la plupart des cités, car souvent un bon terranide est un terranide esclave.

Pour ce problème, la solution se trouve du côté des prêtres. C'est une des rares choses qui soient vraies dans les rumeurs. Un prêtre pour le dieu Soleil et une prêtresse pour la déesse Lune, ils dirigent effectivement le clan. Mais il est de coutume de faire régulièrement des conseils avec tous ceux qui sont volontaires pour participer à la politique du clan.

Grâce aux pouvoirs de leurs divinités, les couples dirigeants à travers les siècles ont pu créer des artefacts donnent la capacité aux porteurs de prendre une forme humaine. La seule obligation est de prier quotidiennement le couple divin. Non seulement cette pratique recharge les artefacts, mais cela permet aussi aux dirigeants d'être en contact avec leurs croyants éloignés.

Pour protéger les différents voyageurs du clan à l'étranger, il a été décidé depuis longtemps que deux gardiens agiraient si jamais un membre du clan était en danger.

Ces gardiens obtiennent des puissants pouvoirs lors du rituel d'accession au titre, où les dieux donnent une parcelle de leur essence. Dans le respect de la religion, le gardien du soleil est un homme tandis que pour la lune c'est une gardienne. Même s'il est déjà arrivé que ce soient deux hermaphrodites, l'un typé masculin et l'autre féminin voir deux complets. C'est-à-dire, des hermaphrodites ayant tous les attributs masculins (testicules et pénis) mais aussi féminins (vagin et seins).

Les personnes ayant les deux sexes sont courantes dans ce clan et elles sont très respectées, car elles présentent la dualité du couple divin. Même si dans cette population, ils sont majoritairement plus féminins et masculins que complet. Tout comme au niveau sexualité, la majorité ont un appendice masculin animal même s'il arrive que ce soit plus humain. Cela vient d'un mariage mixte antérieur, car les humains sont très exceptionnellement présents chez les nomades.

Même si ce peuple n'a presque jamais subi les sévices de l'esclavage, ils restent extrêmement méfiant à cause des assauts d'humains. Ceux qui sont acceptés ont subi de multiple épreuves. Ils ont montré leurs capacités à survivre eux-mêmes dans la nature, démontré leur soutien au peuple terranide et ils ont passé l'examen du couple divin.

Les dieux examinent le postulant lors d'un acte sexuel ritualisé sur une terre consacrée. Le ou les partenaires du postulant lors du rituel est le couple dirigeant, soit un couple de terranides choisi ou une hermaphrodite. C'est lors de l'orgasme que l'âme et l'esprit du profane devient complètement accessible aux divinités via le ou les partenaires. S'ils considèrent que cette personne n'est pas un danger pour la communauté, ils imposent la marque d'un soleil et d'une lune sur sa peau en signe d'acceptation. Si la personne a des intentions mauvaises ou que par sa présence la communauté est en danger, il mourra littéralement de plaisir lors de son orgasme.

Par la suite, soit le cadavre est jeté en pâture aux animaux sauvages, soit il est totalement intégré dans la société. Il peut espérer se marier et avoir une descendance qui sera tout aussi bien acceptée. Il découvre la partie occulte du peuple, sa vraie civilisation, son véritable développement et l'existence des autres peuples au-delà du territoire.

Ce passage a été mis surtout pour les humains à l'origine, mais il est aussi appliqué à tous les étrangers qui rentrent sur le territoire et souhaitent rester. Ce qui concerne les Terranides du sud, car cette branche de l'espèce est particulière soumise, ce qui en fait des bien meilleurs esclaves que leurs cousins du nord. Par le passé, le clan a eu des déboires avec ces terranides qui étaient en fait des espions aux profits d'esclavagiste. La réaction fut sans appel, le clan Haulleuad a poursuivit ces humains, les ont massacré et détruit toutes preuves de leurs plus grands secrets. Quand aux espions, ils furent aussi massacrés et jeté en pâture aux prédateurs naturels.

Mais pour autant, cela n'empêche pas d'anciens esclaves de s'enfuir vers cette terre de liberté. De plus, les rares humains acceptés sont la plupart du temps ceux qui ont aidé à la fuite de ces esclaves.

L'une des découvertes de ces nouveaux admis est que le niveau de vie du clan est loin d'être tribales. Si les petites villes en bois et en chaume fleurissent sur le premier tiers extérieur du territoire. Le deuxième tiers est plutôt fait de village en pierre taillée et dans la partie reculée des cités entières.

La révélation la plus importante d'une personne qui est intégrée, c'est que le peuple Haulleuad n'est pas du tout l'unique civilisation Terranide du nord libre. Le territoire du clan est uniquement accessible au Sud par une chaine de montagne et au Nord la glace empêche toutes entrées. Certes à l'Ouest et à l'Est il y a les océans, mais c'est une zone dangereuse remplie de terranide marin. Extrêmement hostile ils coulent tout navire s'approchant. Souvent ils tuent les naufragés, mais peuvent rejeter sur les plages les survivants. A ce moment, ils sont récupérés par le clan qui les amènent à la frontière ou leurs font passer les épreuves d'intégration s'ils souhaitent.
C'est pour cela qu'aucun explorateur n'a pu découvrir que derrière les plaines d'Haulleuad se trouvait encore un continent. Ainsi que les différents peuples et civilisations qui coexistent à cet endroit. La majorité ont misen place des accords avec Heulleuad et la nation aquatique pour se protéger de l'influence de la civilisation humaine.

La plus importante des nations terranides voisine est le shogunat Kamimushi. Ce sont exclusivement des terranides de type insecte, divisé en plusieurs clans selon l'espèce d'origine et de caste. Contrairement à Haulleuad où les hybrides sont légions, le shogunat interdit les descendances hybrides surtout dans les castes supérieures. Mais même dans les castes inférieures des tels descendants est un motif de honte. Particulièrement pudique, ils trouvent choquant la nudité fréquente du clan. Ils sont très traditionalistes, ils n'aiment pas l'évolution du clan Haulleuad et de la confédération Drake ni une partie de leurs moeurs, même s'ils comprennent bien la raison et que cela leur permit de ne pas s'humaniser pour rester indépendant. Par contre, ils apprécient beaucoup la volonté de ce clan de laisser la liberté à leur membre de rester dans la tradition. Et aussi qu'à chaque fois qu'ils venaient au shogunat c'était avec des habits sur le dos. C'est pour cela que la relation diplomatique reste très cordiale et qu'une délégation d'ambassadeur est en place de part et d'autre. Le Shogunat prône quand même un isolationnisme par rapport aux autres nations Terranide pour être certains d'éviter des apports culturels non permit. Les rares endroits où les autres nations peuvent venir sont des villes marchandes en frontière.

L'autre grande nation est la confédération Drake est ensemble de terranide de type reptile et à leur tête se trouve ceux qui peuvent être assimilés à des dragons. Même s'ils ne sont que des cousins éloignés de cette puissante espèce. Ils ont depuis longtemps laissé derrière eux leur mode de vie primitive au profit d'une civilisation évoluée avec une technologie steampunk. Parmi eux se trouvent les meilleurs forgerons, en dehors peut être quelques artisans d'Haulleuad et du Shogunat, leurs productions ont un vrai succès dans les nations voisines. La mode vestimentaire est très proche de la mode victorienne sur terre avec des rajouts mécaniques, de par leur côté cosmopolite d'autres style se côtoient et ils permettent le naturisme même si beaucoup considèrent dépassé. C'est essentiellement parce que leurs écailles leurs permettent de se protéger de la plupart des risques courants dans les entreprises industrielles qu'il y a encore des naturistes. Les liens entre la confédération et le clan sont assez forts pour que des mariages mixtes se fassent et soient parfaitement accepté dans les deux nations.

L'autre grande puissance est le royaume Aqua, c'est la nation des terranides marins qui empêche tout accostage ou voyage sur les deux mers reliées entre elles par un tunnel sous-marin. De par leur rôle de cerbère, le peuple est voué presque entièrement à la guerre. Toutes espèces non combattante étaient voués à des rôles subalterne, mais ceux-ci se faisaient une fierté d'apporter toute la logistique possible au bon fonctionnement de l'armée. Aucun habitant du royaume ne portait d'habit, c'était pour eux quelque chose d'encombrant et de futile pour un milieu aquatique. Le port d'armure est peu fréquent et la plupart préfèrent à la place des sorts ou des petits objets magiques pour les protéger. Ce royaume accepte comme, le clan Haulleuad, d'autres espèces que les terranides. Mais ce ne sont jamais des humains, qui de toute façon sont incapables de vivre sous l'eau. Ce sont certaines créatures magiques comme les sirènes qui sont acceptées, mais sont surveillés pendant des décennies puis passent une série de tests magique avant d'être véritablement intégré.

Une telle inhospitalité envers les humains ne pouvaient s'expliquer seulement avec le conflit contre les esclavagistes. Cela est dû à l'annihilation de la plus grande civilisation Terranide qui n'est jamais existé : l'empire Edenil. Cet Etat était composé à l'origine de terranide de type oiseaux. Leurs forces d'attaques et leurs facilités de communication avaient permis pendant quelques milliers d'années de gagner et maintenir un immense territoire qui équivalait à trois fois les territoires terranides libres réunis. Les points faibles ont été le peu de considérations envers les marcheurs ainsi que de la magie. Quand les humains se sont développés et ont commencé à devenir dangereux. L'empire a appliqué plusieurs vagues de génocide, sans succès, ce qui a amené une croisade des humains contre les terranides. Les humains avaient pour eux des puissantes magies alors que l'empire n'avait que ses escadrons de guerrier. Rapidement la guerre allait en la défaveur de ces derniers. L'empire se délita et les autres espèces de terranides, qui étaient ses alliés, en firent les frais.
Les terranides du nord supposent que leurs cousins du sud est une conséquence de cette guerre. De multiples croisements avec les humains, la volonté de contrôler les espèces non humaines auraient amené à une branche terranide bien plus humaines et particulièrement soumise à l'autorité des humains.

Il ne reste plus rien de cette civilisation, mais ses peuples d'origines sont toujours présents. Malheureusement ils sont dispersés dans toutes les nations, subvenant comme ils peuvent à leurs besoins et s'intégrant de leurs mieux. Certains réussirent dans cette vie, souvent des artistes ou des artisans dans les différentes civilisations.

(La plupart des images utilisées pour les avatars viennent de fursona des dessinateurs. Les fursona sont des dessins de personnage rp furry ou des représentations de ce qu'ils aimeraient être s'ils étaient des furry ou le pensent sincèrement s'ils étaient. Par respect, chaque personnage à un lien vers le compte furaffinity à qui en revient l'origine, enregistrement obligatoire pour visionner par contre. Le reste étant de simples dessins sur le dit site ou sur deviant art, mais je mets le lien aussi.)


Zarasth fursonna de Zarathus

Nom : Zarasth
Age : 61 ans
Sexe : mâle
Sexualité : Bisexuelle, mais avec une large préférence pour les femmes

Histoire : C'est le prêtre du soleil, un des deux dirigeants du clan, il est en poste depuis maintenant vingt ans. Il a été élu par le dieu à un âge assez avancé, peu courant bien que ce n'était pas exceptionnel. Il est très respecté pour les nombreuses décisions sages qu'il a pris avec sa consoeur et compagne.

Comme souvent, les deux prêtres forment un couple dans la vie privée comme publique.
La plupart de ses codécisions sont en continuité avec celles prises par ses prédécesseurs. Non par esprit de conservation, mais bien parce que tous les dirigeants suivent un plan à très long terme pour la sauvegarde des royaumes Terranides du nord. Le danger omniprésent par les humains, leurs esclavagistes essentiellement, ne date pas d'hier et n'est pas près de se finir. Il faut toujours avancer et évoluer, mais sans que cela ne soit trop visible pour inquiéter la race humaine.
Une des plus grosses réforme qu'il a coeffectué est la relève de garnison moins cyclique entre les cités. Auparavant, par leurs mode de vie en majorité semi nomade, les garnisons allaient de ville en ville en suivant toujours le même ordre. Par soucis de sécurité, le rythme des changements des garnisons et le sens de déplacement sont devenus aléatoire et une force minimale reste en place. Ainsi les humains ne pourront jamais prévoir à l'avance l'affaiblissement des garnisons et ne pourront prendre en dépourvu une cité. Encore il faut qu'ils connaissent l'existence de ces lieux et qu'ils arrivent à atteindre l'arrière pays. Lui et sa compagne soutinrent aussi les autres modifications demandées par la générale de l'armée terrestre, il vaut mieux être prudent quand les humains découvriront le secret.

L'événement le plus tragique de son existence c'est déroulé il y a un an de cela. Les anciens gardiens, deux membres de la communauté obtenant des dons divins par les divinités au cours d'un rituel, sont morts de façon naturelle. Il fallait les remplacer très rapidement. Deux hermaphrodites, l'un masculin et l'autre féminin, furent choisis et le rituel commençait. Sans comprendre l'origine, la magie s'emballait et les deux postulants furent éjecter du cercle par une énergie noire. Sans la vivacité de la prêtresse la catastrophe aurait continué, car le rituel était incomplet. Elle prenait deux femmes, fait sans précédent dans l'histoire du clan, car le principe de la dualité sexuelle était omniprésente, les deux prêtres s'épuisèrent à mettre à son terme l'intronisation. Le rituel put se finir et le couple divin arrangeait les choses en donnant un sexe masculin à chacune des nouvelles gardiennes. Ce qui en fait toutes les deux des hermaphrodites complètes, ainsi le rituel pouvait être considéré comme pleinement accomplit.

Depuis cet épisode, Zarasth réfléchit de quelle manière les deux infortunés postulants peuvent être soignés. Il s'isole souvent pour méditer et il espère trouver une solution pour les rendre à leur état d'origine.

Physique : Zarasth est un terranide plutôt âgé, il a dépassé la barre des six décennies, hybride qui plus est. Les couples pouvant être mixte, il est courant d'avoir des terranides ayant des caractéristiques de divers types. Ses ailes grises montrent sa parenté avec les descendants de l'empire. Plus précisément de son grand-père maternel, qui était éclaireur sur les frontières du clan. Le reste de son corps est canidé, une fourrure d'un beige un peu foncé sur le dessus et de l'autre côté d'un beige pale presque blanche. Il a une longue chevelure de couleur grise dû à son âge et ses yeux sont ambrés. Il ne porte jamais d'habit, sauf pendant les périodes de grand froid, car il a toujours apprécié la caresse du vent quand il est en vol. Tout au plus il porte régulièrement des bracelets de cuir à ses avant bras. Quant à son sexe, c'est un mâle classique avec un membre animal comme la majorité du peuple. Cela veut dire pour son type qu'il a un pénis avec un noeud à la base, un gland en biseau et le tout caché au repos dans un fourreau.

Mental : Zarasth est une personne qui essaye toujours de donner un côté rassurant, du fait de son rôle dans la communauté. Mais certains anciens se rappellent ce qu'il a été dans sa jeunesse : un sacré coureur de jupon. Ils se souviennent avec sourire quand celui ci invitait des jeunes filles à "danser" dans le vent. Les parties de jambes en l'air pendant le vol sont courant chez ceux qui peuvent voler. D'ailleurs, même si le prêtre ne se jette plus sur la première femelle venue, il lui arrive encore de le faire quand une personne lui plaît. Même s'il est en couple avec Lynh, la prêtresse de la Lune, la monogamie n'est pas courante au clan.

Mais au-delà de son côté vieux séducteur, c'est une personne qui aime la simplicité et il n'est pas du tout protocolaire sauf lors des grandes cérémonies. Avant l'incident avec les postulants au titre de gardien, il était particulièrement joyeux et avait l'humour facile. Maintenant, il est devenu plus lunatique, plus pensif. Parfois son coté un peu enfantin ressors, surtout quand il est en contact avec Lynh.

Pour tous, il reste le gentil prêtre serviable qui soutient là communauté depuis deux décennies.
Autre : Zarasth possèdent des pouvoirs divins donné par son dieu Haul. Il est capable de divination, de soin, peut invoquer des rayons solaires brulant les chairs et les armures contre des ennemis et bien d'autres encore.


Lynh dessin du fursona de The-sixthleafclover

Nom : Lynh
Age : 46 ans
Sexe : femme
Sexualité : Bisexuelle avec préférence pour les hommes

Histoire : Elle est la prêtresse de la Lune, Lleuad, dirigeant le clan avec son confrère et compagnon, Zarasth. Contrairement à celui-ci, elle a toujours fait partie du clergé, car elle a été avant une des servantes puis novice et acolyte des précédents dirigeants. Les servantes et servants s'occupent des tâches courantes matérielles du culte, un apprentissage de la théologie est fournie à ceux-ci. Chaque habitant est tenu de passer un an à ce poste, ensuite quitte à eux de continuer dans le domaine ou d'aller ailleurs. Ceux et celles qui souhaitent poursuivre dans le culte deviennent des novices. Les novices commencent à connaître les divers rites religieux, ils participent même à un degré moindre que les acolytes aux événements religieux. Le noviciat donne même des cours dans la médecine, mais dans un domaine plus magique, la médecine scientifique était une profession bien à part. Il arrive que des érudits soient entrés dans le noviciat juste pour les domaines de connaissance et de recherche spécifique au culte et n'allait au-delà du rang de novice.
Au rang d'acolyte, les choses deviennent sérieuses. Ils ont un rôle très important dans les rites religieux, remplaçant le couple dirigeant en leur absence. Ceux-ci ne pouvant être présent dans toutes les cités, surtout au moment des fêtes. Lynh a été la meilleure de sa génération, particulièrement pieuse et très zélée dans ses fonctions à chacun des rangs qui ont précédé au titre ultime.

Le fait d'avoir été élu par la Lune comme sa prêtresse attitré a été une véritable consécration pour elle. Le choix de son confrère par le Soleil a été aussi un grand étonnement, être acolyte ou novice voir servant dans le culte ne garantissait pas que les dieux choisiraient dans ce vivier, même si c'est le cas le plus fréquent. Mais, à l'époque, Zarasth n'était pas vraiment des plus pratiquants dans la foi. Ils étaient tous les deux opposés dans bien des domaines, elle avait 26 ans quand elle fut choisie et lui avait déjà 41 ans, elle zélote dans le culte et lui très modéré dans sa foi. Pourtant, rapidement ils se sont trouvés complémentaire et une bonne entente se fit. Ce qui amenait par la suite à s'unir comme pour chacun des couples dirigeants qui ont précédé. Lynh compris à ce moment toute la sagesse des divinités.

Tout ce passait bien jusqu'au terrible événement d'il y a un an. Quand le rituel d'intronisation des gardiens échoua pour la première fois. Peu de gens participent en soit au rituel, car c'est un contact intime avec les divinités. Il n'y a donc pas de servant ni de novice, mais une petite poignée d'acolyte en plus des prêtres et des postulants. Lynh ne sait pas si c'était la déesse qui lui insuffla l'idée, mais elle prenait deux de ses meilleures acolytes pour les amener au centre du rituel en lieu et place des malheureux prédécesseurs qui était sous les soins des autres acolytes.

Les acolytes étaient prêtes à se lancer, même si elles n'étaient guère rassurées par ce qui venait de se passer. De plus deux femmes pour l'intronisation allaient totalement à l'encontre des traditions et c'était la plus conservatrice d'entre eux qui le demandait. Heureusement tout se passa finalement bien et tous ceux qui étaient présents furent ébahis par le miracle des dieux qui transformèrent les deux femmes en hermaphrodite complet. Ce qui était dans un accord complet avec la tradition.
Depuis, elle s'occupe à découvrir pour quelle raison le rituel avait échoué. Elle soutient aussi du mieux qu'elle pouvait son compagnon qui a été très affecté par l'événement.

Physique : Lynh est une terranide canidé qui a plus de 40 ans, les femmes de cette race n'ont pas la ménopause comme les humaines, mais elles deviennent moins fertiles quand même. Elle a un pelage d'un noir ébène, de longues oreilles pointues et une longue chevelure d'un châtain clair. Elle a une longue queue à l'arrière avec une touffe de poil châtain au milieu et au bout. Ses yeux sont d'un rouge rubis qui lui donne un regard particulièrement dur et sauvage. Sa poitrine, d'une taille moyenne, est maintenue en place par un soutien gorge en fil or et son pagne est fait de la même matière. Ce n'est pas du tout de la coquetterie, mais la tenue traditionnelle de la prêtresse avec son bâton de fonction qui a le symbole de la lune au bout. Zarasth est normalement tenue, par tradition, à porter une tenue fait de fil d'un métal précieux noir spécifique à ce territoire, l'ébonite. Ces habits aux couleurs de l'autre divinité signifient le côté complémentaire du couple divin. Sinon en privé, elle n'hésite pas à faire dans le naturisme comme son compagnon. Elle ne se maquille jamais dans la sphère privée, tout comme les vêtements, cela ne concerne que sa vie religieuse.

Mental : Lynh est une battante, très autoritaire sur tout ce qui concerne le domaine religieux et particulièrement appliqué dans sa dévotion envers la déesse. Il est possible que sa vie vouée au culte la rend un peu orgueilleuse de part sa position. Il est donc difficile de ne pas se faire rabrouer si elle considère qu'on la dérange pour rien et peut se montrer extrêmement acerbe envers son pauvre interlocuteur. Mais cela ne l'empêche pas d'être une personne douce et attentionné quand quelqu'un à besoin de soin ou d'aide. Elle devient plus calme quand elle a à côté son compagnon Zarasth pour qui elle a de fort sentiment. Surtout depuis ce terrible évènement qui a profondément choqué son confrère.

C'est à ce moment-là qu'elle a démontré une habilité particulière à l'adaptation et au pragmatisme. Malgré la tradition de la dualité des sexes dans le culte, elle n'a pas hésité à choisir deux femmes qui étaient les plus aptes à devenir gardien après l'échec des deux premiers postulants. Pour elle, la métamorphose des deux femmes sont une confirmation dans son choix et dans sa foi religieuse en voyant que le couple divin ne s'était pas détourné. C'est pour cela qu'elle n'a pas pris pour elle cet échec et qu'elle est convaincue que son compagnon non plus. Son plus grand espoir est trouvé qui est à l'origine de cet échec et d'obtenir une solution pour que Zarasth retrouve définitivement le sourire.

Autre : Etant la prêtresse de la Lune, elle a d'elle une très large gamme de pouvoir de son domaine. L'illusion, la nécromancie (neutre), les ténèbres....


Gleyden (hentai)
Gleyden (non hentai) dessin du fursona de Greywolfblacksock

Nom : Gleyden
Age : 26 ans
Sexe : Hermaphrodite complet
Sexualité : Bisexuel avec une préférence pour les femmes

Histoire :
Gleyden est à l'origine une des plus grandes acolytes du culte, au propre comme au figuré, car elle est d'une taille supérieure à la moyenne, elle est celle qu'on choisissait en priorité pour remplacer Zarasth s'il était absent lors d'un rite solaire. Mais elle n'était pas simplement une acolyte, elle est aussi une maitresse d'arme dans tout ce qui est du type Hast. Très régulièrement elle s'entraîne avec d'autres soldats, mais aussi avec les autres membres du culte. Car les religieux se doivent de savoir se défendre à minima avec des armes de corps à corps et de distance, s'ils ne sont pas capables de manier une magie profane de combat.

En fait sauf les artisans, les scientifique sont exempts et encore la grande majorité à les enseignements de base. Après tout, le clan Haulleuad garde les entrées vers les royaumes Terranides du Nord et le risque de se faire attaquer par des esclavagistes voir une invasion d'un royaume humain reste important.

Le grand bouleversement dans cette vie bien rythmé et son passage au statut de gardien alors que rien ne la destinait à le devenir. La situation a été très confuse, tout ce qu'elle se rappelle vraiment est explosion d'énergie noire qui s'en pris à Lonedyr et Haril, les deux hermaphrodites (masculin et féminin). Le couple dirigeant se précipitait sur eux, Zarasth était choqué et se fut Lynh qui pris la main. La prêtresse la choisit ainsi que Temry sa meilleure amie, cela lui pris quelques instants pour comprendre ce que Lynh voulait faire et Gleyden a ouvert grand les yeux d'étonnement ensuite. Pourquoi deux femmes pour le rituel ? Alors que la dualité des sexes étaient primordiales dans les rites communs des deux divinités ? Par réflexe elle obéissait à sa supérieure, peut être il y avait une explication. Les deux acolytes se mirent au centre du cercle et les deux prêtres recommençaient leurs incantations, même si Zarasth n'était plus vraiment lui-même pour l'instant.

L'âme de l'acolyte fut emportée par Haul qui lui rassurait pour la suite des évènements. Elle sentait son âme se faire envahir par une lumière, elle ne savait combien de temps se passait pendant ce moment. Puis elle fut ramené à son propre corps, mais le dieu n'en avait pas fini. Elle sentait sa chair se modeler au niveau de son entrejambe et quand elle regardait à la fin qu'elle ne fut pas sa surprise d'avoir changé de sexe. Pour être plus précis, pour avoir obtenu un sexe supplémentaire, alors qu'avant elle n'avait qu'un vagin, la voilà avec les trois parties qu'on tous les males du clan. Quand elle s'est inquiétée pour Temry, Gleyden vit que sa jeune collègue avait eu la même transformation. Ce fut un soulagement pour toute la salle que le rituel ait marché à la fin.
Depuis un an, Gleyden s'habituât très bien à sa nouvelle condition physique. Elle comprenait mieux le plaisir des hommes et leur facilité à l'orgasme. Maintenant, elle ne fait plus seulement des entraînements dans l'arène avec ses anciennes consoeurs acolytes, mais aussi dans le lit.
Cela ne l'empêche pas de suivre sa mission en tant que Gardienne, qui est de protéger les fidèles, surtout quand les croyants se retrouvent en dehors du territoire.

Physique : Gleyden est une très grande terranide de type canidé, car elle avoisine les deux mètres vingt de hauteurs avec une poitrine opulente. Avec son corps musclé par des années d'entrainement militaire intensif, elle est sûrement l'un des personnages les plus intimidants de sa génération. Ses pieds et ses jambes sont fais de telles façons quelle marche sur la pointe des pieds, le talon étant en l'air, la quasi-totalité du clan à cette forme au niveau des membres inférieurs, dans les autres cas cela vient d'une origine exotique comme ceux d'Edenil ou des humains. Ce qui fait que la taille moyenne des Terranides du nord est supérieur à celle des humains.

Sa fourrure a pour couleur principale le gris, avec une partie blanche sur la face de son entrejambe jusqu'à la mâchoire supérieur saut le dessus du museau et à l'intérieur des épaules. L'extrémité de ses bras, ses jambes, sa queue caudale, de ses oreilles ainsi que sa longue chevelure est d'un noir de jais. Elle porte aussi deux tatouages tribaux, un sur sa cuisse gauche et le deuxième sur son épaule droit. Pour finir, ses yeux sont d'un brun clair presque d'ambre. Son sexe masculin est d'une forme animale classique, ce qui est compréhensible puisqu'elle l'a obtenu par intervention divine.
Mental : La terranide à une mentalité de soldat, très respectueuse de l'autorité et des ordres avec une portion d'initiative. Elle ne se sent pas faite pour commander du monde et préfère suivre les décisions du couple dirigeant. Elle a cette rage de vivre qui la rend particulièrement résistante à la douleur et aux coups, plus d'une fois elle a mis face contre terre des combattants censé être plus fort qu'elle. Par contre, en tant qu'instructrice, elle est excellente dans ce domaine surtout si cela concerne l'entrainement militaire. Ne laissant passer que très peu de choses et elle est rapide à la punition en cas de faute.

Avant, elle n'était pas trop portée sur le sexe, mais c'était avant de devenir une hermaphrodite. Maintenant, elle adore cette pratique surtout quand c'est elle qui domine et qui pénètre. Certains et certaines de ses partenaires lui reprochent un peu son trop fort enthousiasme. Pour les autres, ils adorent la façon dont elle a évolué.

Autre : En tant que gardienne, elle possède différent pouvoir, pas mal orienté sur le combat : téléportation dans des zones lumineuses, utilisation d'éclair, force extraordinaire....


Temry (non transformé) Temry(transformé) fursona de Temrin

Nom : Temry
Age : 25 ans
Sexe : Hermaphrodite complet
Sexualité : Bisexuelle avec une petite préférence pour les hommes

Histoire : Temry était une des acolytes du culte les plus importantes, si Gleyden s'occupait des rites solaires, pour sa part Temry s'occupait des rites lunaires. Elle a passé toute son enfance dans les ordres et s'était particulièrement impliqué dans le domaine magique. Son rôle principal était de former les novices et les acolytes à la pratique de la magie, qu'elle soit divine ou profane même si pour les religieux la magie divine était priorisé.

Elle excelle toujours dans ses deux voies et n'hésite jamais à les utiliser quand le besoin s'en faisait sentir.

Mais cela ne la pas empêché de maitriser le maniement des épées à une ou deux mains, elle adore s'entrainer avec Gleyden qui est rapidement devenue une amie. Après tout elle était une puissante alliée même si elle n'y goûte peu à la magie. Temry n'était pas assez orgueilleuse pour se dire qu'elle la surpassait aussi dans le domaine du combat physique. Elle n'était même pas certaine que quelqu'un dans ce monde était capable de la battre sans difficulté.

L'évènement le plus important pour elle fut bien sûr le moment où elle devint une Gardienne tout comme son amie Gleyden. Elle fut choquée aussi par ce qui c'est passé pour Haril et Lonedyr, mais elle restait suffisamment maitre d'elle-même pour réagir immédiatement à l'ordre de la prêtresse de Lleuad. Pareillement que pour sa consoeur, son âme fut attrapée par une des divinités, la Lune pour être plus précis. Mais au lieu d'une lumière aveuglante, se fut des ténèbres impénétrables qui la prirent et qui s'inséraient en son sein. Pendant un temps infiniment long ou court selon le point de vue, elle se retrouvait aussi dans son corps avec le changement de sexe en hermaphrodite complet.
Il est vrai qu'elle était inquiète au moment du rituel, car la catastrophe aurait pu tout aussi bien se répéter. Mais ensuite il n'y avait plus que la joie féroce d'y avoir survécu et d'obtenir le statut respectable de Gardienne.

Du coup elle ne poursuit plus que de façon sporadique les enseignements magiques qu'elle prodiguait. C'était au tour d'un autre acolyte, mais rien ne l'empêchait de donner des conseils et de soutenir la nouvelle formatrice en chef. Pour ce qui est des conséquences en privée de son nouveau sexe, elle n'a pas tant évolué en ce qui concerne les pratiques sexuelles. Certes elle a appris le plaisir des mâles à pénétrer et elle en retire beaucoup de plaisir. Son plus gros avantage et d'avoir mieux compris les orgasmes des hommes et de plus facilement les contrôler.

Physique : Temry à un pelage très originale, mais de toute façon les pelages des Terranides ne sont pas forcément uniforme selon un même sous type. Sa base de fourrure est d'un noir ébène suivi de rouge placé de cette façon : de son entrejambe à sa gorge, à ses orteils et ses doigts, aux houppettes sur ses coudes et sur le dessus de sa queue caudale, sur le pourtour de ses grandes oreilles et un trait de chaque côté de son museau au milieu. Il semble aussi qu'entre ses sourcils et ses paupières le pelage devient rouge quand elle utilise ses pouvoirs de gardienne. L'intérieur de ses pavillons sont d'un bleu légèrement clair et sa truffe aussi. Ses yeux eux sont d'un bleu glacier qui s'illumine si elle utilise ses pouvoirs magiques profanes. Ses cheveux sont blond platine pour ne pas dire blanc malgré son jeune âge. Lorsqu'elle utilise ses pouvoirs divins, elle peut faire apparaitre des ailes de chauve-souris, ce qui rajoute un côté lugubre au personnage dont elle adore en jouer. Elle n'a pas la musculature imposante de Gleyden, préférant être galbé et se baser sur sa vitesse ainsi que son agilité.

Mental : On la qualifie souvent de fourbe et de sournoise, alors qu'elle ne voit que le pragmatisme et l'occasion. Elle est d'accord pour suivre les lois et même les règles d'honneurs, mais elle sait très bien qu'il fallait parfois passer outre pour réussir son objectif. N'étant pas quelqu'un de sanguinaire, elle limite les dommages collatéraux quand elle en vient à le faire. Elle adore avoir de l'autorité sur les gens, en soi c'est une parfaite dominatrice (un peu sadique) mais qui est capable de le cacher pour amener là où elle veut les gens. D'un certain coté, elle a un sens du commandement bien développé même si ce n'est, la plupart du temps, pas trop au gout de ceux qui la suivent. Mais comme ses décisions se sont jusque là révélées payante pour la communauté, on tolère ses défauts.
Par contre, obtenir son respect, si ce n'est son amitié, vous permets d'avoir un allié fiable, dans le sens où toléré qu'elle se sert à minima de vous pour la réussite d'une action. Mais au moins, vous êtes sûr qu'elle fera vraiment de son mieux pour limiter les effets secondaires.

Fine psychologue, elle est capable de comprendre rapidement l'esprit de son adversaire pour mieux lui porter des coups physiques ou mental. Que ce soit par une action hostile direct comme un sortilège de combat ou indirect comme l'utilisation des peurs et craintes de l'ennemi.

Autre : Depuis sa consécration en tant que Gardienne de la Lune, elle peut utiliser bien des pouvoirs d'origine divine. Par exemple, elle est capable d'invoquer des ailes de chauve souris, de voyager dans les ombres, de faire appel à des créatures d'ombre...


Gleynil et Lonedyr ce sont les fursona de Akorafelstram et de Pudd1255

Nom : Gleynil et Lonedyr
Age : 21 ans et 28 ans
Sexe : Femme et Hermaphrodite masculine
Sexualité : Bisexuelle avec tendance hétéro

Histoire : Gleynil et Lonedyr sont en couple depuis cinq ans maintenant. Ils se sont connus sur le lieu de travail puisqu'ils sont tous les deux des acolytes, de la Lune pour elle et du Soleil pour le deuxième. Les couples entre acolytes affilié à une divinité différente sont fréquentes et parfaitement accepté voir soutenue. Ils se sont vus pour la première fois à l'infirmerie lorsque Lonedyr c'est légèrement blessé pendant un entrainement avec Gleyden. Car Gleynil est la meilleure soigneuse de tout le culte, même si c'est plutôt l'apanage des acolytes du dieu Haul et non de Lleuad. Ce fut le coup de foudre entre eux et l'acolyte resta un peu plus longtemps que nécessaire en soins, mais il n'y eut aucun reproche derrière. Par la suite ils ne cachèrent pas leur attirance l'un à l'autre et se mirent en fiançailles au bout d'un an.

Ils devaient se marier quelques années après, mais ce fut sans compter la catastrophe qui est arrivée un an plutôt à l'heure d'aujourd'hui. Encore maintenant, même Lonedyr ne sait pas ce qui s'est passé, tout ce qu'il se rappelle c'est les ténèbres qui s'attaquaient à lui sans pour autant que cela vienne de la déesse Lune. Tout son bras gauche était pris ainsi que la moitié du visage, il ressentait une terrible brulure à cet endroit. Les acolytes présents l'ont évacué du cercle ainsi qu'Haril qui a été pris dans la tourmente en même temps. Gleynil s'est jeté au secours de son compagnon et a appliqué les premiers soins comme elle a pu. Tout ce qu'elle a pu définir de cette énergie c'est qu'elle était collante et vivante, d'une certaine manière. Ces ténèbres résistaient fortement à sa magie réparatrice.

Entre la prêtresse de la Lune choisit deux autres acolytes pour que le rituel puisse se finir, personne ne savait les conséquences possibles si l'intronisation des nouveaux gardiens était rompus et qu'une période sans eux allait faire. Ce n'est que seulement après avoir stabilisé l'état de Lonedyr que la soigneuse en chef compris qui avait été choisi et elle vit le miracle du couple divin. Certaine grâce à cela que ce n'était pas les dieux qui s'en sont pris à son compagnon.

Puis les deux malheureux postulants blessés furent amener dans l'infirmerie local, la jeune terranide étant en haut de la hiérarchie des médecins religieux avait beaucoup de choses à faire. Depuis elle recherche un moyen de soigner définitivement Lonedyr et Haril, celle-ci semblait avoir des séquelles moins physiques que le premier. Celui-ci, malgré tous les soins de Gleynil, reste borgne et à tout son bras gauche et l'épaule de noirci. Son bras reste fonctionnel, même s'il n'a plus du tout la force et une dextérité moindre de ce qu'il avait à l'origine. Ce qui est malheureux c'est que Lonedyr est justement gaucher et a dû changer de main directrice, ce qui n'est vraiment pas simple.
Mais jusqu'à maintenant, la force du lien qui les unit a permis à Lonedyr de tenir le coup.

Physique : Gleynil est une terranide femelle de type félidé, tenant de la panthère. Elle a un pelage entièrement noir, avec des tâches d'un violet sombre en demi-cercle sur le dos et le dessus de sa queue caudale. Au bout de cette queue deux cercles de même couleurs se suivent avec ensuite toute l'extrémité prend la couleur des tâches. Elle possède une très longue chevelure d'un blond doré qu'elle soigne avec attention, une petite marque de coquetterie, ses yeux sont d'un gris acier qui peut déstabiliser quand elle devient froide à l'annonce d'une mauvaise nouvelle. Son allure est fine et gracile, elle est juste un peu galbée n'étant pas une grande sportive, car elle s'épuise déjà suffisamment pour son travail. Elle aime bien s'habiller, principalement d'habit bleu turquoise souvent, question d'hygiène au travail et d'esthétisme dans la vie de tous les jours. Mais elle n'est pas pudique, ce n'est pas un trait qui existe dans le clan normalement. Elle garde toujours au cou un collier en forme de soleil, cadeau de Lonedyr au moment des fiançailles. Le centre est d'un bleu foncé presque violet comme une partie du pelage de Lonedyr, les rayons sont d'un bleu turquoise qui est la couleur préférée de Gleynil.

Lonedyr est un terranide hermaphrodite masculine, ce qui veut dire qu'il a un corps d'homme, un sexe masculin (de couleur ébène) avec des testicules et aussi un vagin. Les hermaphrodites masculines sont plus fertiles du côté mâle que du côté masculin, l'inverse est vrai pour les hermaphrodites féminine. Ce qui ne veut pas dire qu'ils ne peuvent avoir d'enfant que d'une façon, mais qu'il est plus rare pour le masculin d'enfanter et pour les féminines d'ensemencer une partenaire. Les hermaphrodites complets étant eux parfaitement fertile des deux côtés. Lonedyr a un pelage blanc, même si tout son bras gauche est noir à cause de l'incident, on peut voir sur ses épaules des circonvolutions là où cette énergie a essayé de continuer son avancé dans la chair du terranide. Autour de son oeil borgne, il a une tâche d'un en forme de virgule d'un bleu foncé allant sur le violet. Le bout de ses oreilles et de ses cheveux sont de cette couleur aussi. Avant, il avait pour habitude de faire du naturisme, mais avec sa blessure dont il a un peu honte, il est devenu un peu pudique à montrer sa blessure. Il prend souvent des hauts à manche très longue, avec une paire de gant en cuir ainsi que de simple pantalon. Mais quand il se retrouve seul avec sa compagne, il n'hésite pas à reprendre ses habitudes premières.

Mental : Gleynil est une femme douce et aimante, très fidèle à Lonedyr sans pour autant être monogame. Puisque l'amour exclusive n'est pas dans les moeurs du clan, mais elle n'aura pas de relation intime avec la première personne qui lui plait dans la rue. Son plus grand défaut serait sa coquetterie, qui ne va pas quand même dans des habits compliqués et superflue. Elle aime bien se mettre en valeur pour attiser le regard de son compagnon sur elle. Les personnes qui sont soignées voient à la fois ce côté doux, dans les gestes qu'elle fait au moment d'appliquer les soins ou de réconforter un malade, mais aussi ce côté sec dans sa réaction quand un patient décide de ne pas suivre ses indications. Les gens la connaissent pour son côté diplomate, elle n'est pas du tout une guerrière et elle l'a bien démontré quand elle fait les entraînements militaires.

Lonedyr est une personne un peu introvertie et peu loquace depuis l'incident. Ce qui est à l'opposer du terranide d'autrefois. C'était quelqu'un de dynamique voir hyperactif, taquin sans être méchant et surtout qui adorait l'humour. Il aime toujours l'humour, mais il est bien moins réactif. Il a demandé à ne plus faire pour l'instant les activités religieuses de son rang en prétextant une fatigue résiduelle, mais c'est aussi parce qu'il doute de sa foi. Lui qui a toujours prié avec ferveur Haul et sa soeur Lleuad, qui était promis à la plus haute distinction après le rang de prêtre. Il se retrouve maintenant à l'état handicapé avec son corps massacré. Il craint aussi que les gens ne le voient d'un mauvais oeil maintenant à cause de son état, même si personne n'a osé dire qu'il a été maudit avec Haril.


Haril fursona de Hairtuss

Nom : Haril
Age : 29 ans
Sexe : Hermaphrodite féminine
Sexualité : bisexuelle avec une forte préférence pour les femmes

Histoire : Haril était, avant l'évènement qui allait la transformer, l'historienne en chef du culte. C'était elle qui s'occupait principalement des archives décrivant les cérémonies, l'histoire d'origine du monde selon Haul et Lleuad et les divers écrits historique de la communauté. Sa tâche principale était de retracer l'histoire de l'empire Edenil, de sa naissance jusqu'à sa fin qui amena l'apparition des quatre Etats des Terranides du Nord. Opération très difficile car les écrits se trouvent souvent à des lieux éloigné et difficilement accessible du fait que les forteresses n'étaient situées qu'à grande altitude. Mais avec l'aide d'exploratrices comme Evlionth et Iluna, elle a pu rassembler un nombre conséquent de document sur la période et continuer derrière les recherches.

Mais elle fut ensuite désignée pour devenir la futur gardienne. Haril avait un avis mitigé, d'un côté elle pourrait participer aux explorations des ruines aux côtés des autres grâces à ça, mais elle devrait laisser souvent de côté la bibliothèque pour ses missions. Mais les décisions des prêtres ne prêtaient pas à la discussion, il fallait obéir.

Si elle avait su ce qui serait passé, elle aurait refusé immédiatement. D'un côté, les prêtres n'auraient pas fait ce choix non plus.

L'historienne ne se rappelait pas de grand-chose, une forme ténébreuse qui rentrait en elle. La terranide n'avait compris que plus tard quelle partageait son corps avec une créature ténébreuse. Bonne ou mauvaise, elle ne saurait le dire. La prêtresse de la Lune était tout aussi perplexe, mais elle mit en quarantaine la malheureuse postulante lors d'un incident. Lors qu'Haril a été seule avec une soigneuse, la créature pris le contrôle pour copuler avec cette femme. Des tentacules de ténèbres poussèrent sur le dos d'Haril, ses yeux devenaient d'un rouge sanguin, son sexe prenait une teinte d'un violet sombre et sa semence était de la même couleur. La novice ne pouvait pas résister, car la créature qu'était devenu Haril la contrôlait presque mentalement.

Maintenant, grâce à un entrainement mental épuisant elle arrive à contrôler l'être pour qu'il ne soit plus aussi influent.

Mais cela l'a très gravement impacté, elle reprend à peine gout à la vie et s'est éloigné du culte. Il a été décidé de la laisser reprendre les rennes de la bibliothèque sans lui demander de suivre les rites religieux comme avant.

Physique : Haril est une terranide canidé et hermaphrodite féminine. Sa fourrure est d'une teinte rousse sauf au niveau du pourtour des oreilles qui sont noir. Haril est une fille jolie, mais qui ne marque pas les esprits, une taille moyenne et elle n'est pas musclée comme beaucoup de ses camarades. Cela vient de son style de vie d'érudit à rester sur les livres, mais elle n'est pas maigre avec l'entrainement physique régulier que demande le culte à ses participants ou locataire. Sa seule coquetterie est sa chevelure d'un brun foncé qu'elle prend particulièrement soin, elle laisse pousser rarement en dessous de l'omoplate. Elle s'habille souvent, préférant éviter de mettre des poils partout sur les livres quelles feuillette. Ses vêtements sont sobres, la plupart du temps dans des teintes de beige.

Mental : L'esprit de la jeune Haril est perturbé, on le serait à moins avec une entité spirituelle dans le crane. Elle reste toujours une rate de bibliothèque dans le fond, mais elle n'a plus la flamme de ses débuts. Elle est toujours anxieuse à l'idée de perdre le contrôle de son corps au profit du visiteur. C'est pour cela qu'elle n'a plus tant de contact avec les autres, au mieux ce sont de court moment à titre professionnel. Sa colère s'est calmée, mais elle ne sait encore à qui rejeter la faute entre le couple dirigeant ou divin. Elle est bien au courant que ses pensées flirtaient le blasphème, mais elle considère qu'elle n'aurait jamais eu cela si elle n'était pas devenue une acolyte, ni même une novice ou servante.


Aniarel (hentai) fursona de Kyubiavril

Nom : Aniarel
Age : 31 ans
Sexe : Hermaphrodite complet
Sexualité : bisexuelle

Histoire : Aniarel est une des artistes peintre les plus en vogue dans le clan. Il y a de grande chance de tomber sur une de ses peintures quand vous entrez chez quelqu'un. Sa technique se composent essentiellement de l'application de peinture sur de la toile directement avec la pointe de ses dix queues caudales. Très jeune elle s'est montrée particulièrement douée et inventive dans cet art, au point qu'elle est une des rares artistes qui vit à plein temps dans son art. Contrairement à elle, la majorité sont des chasseurs, car ils en profitent pour prendre leur inspiration dans la nature. Non pas qu'Aniarel ne sorte jamais de sa maison, elle passe de temps en temps quelques jours dans la forêt pour se ressourcer. Même si le thème qu'elle utilise le plus souvent pour ses tableaux est sur la vie citadine. Quand elle ne peint pas et qu'elle ne se ressource pas, elle flâne dans les rues où elle peut trouver de l'inspiration ou simplement pour faire des achats compulsifs dans les marchés.

Physique : Aniarel est une terranide de type canidé à la fourrure noire, elle fait partie des hermaphrodites complet et elle a un pénis canin d'un bleu turquoise. Sa plus grande particularité est de posséder dix queues caudales. Elle ne dépasse pas la taille moyenne des terranides femelles et elle est très légèrement galbée, car elle n'est pas une grande sportive. Sa chaire est bleu turquoise ainsi que les tâches qu'elle a sur sa fourrure, sauf quand elle utilise son collier magique que lui a offert une magicienne qui peut modifier temporairement la couleur. Ses tâches sont composées d'un trait sur chaque épaule, deux traits qui soulignent chaque sein de taille moyenne, trois sur chacun de ses flancs et trois sur chaque tibia. Elle possède aussi une deuxième paire de tétons sous sa poitrine, tous ont un piercing. Elle aussi un anneau sur la lèvre inférieure côté gauche et trois piercings au nez qui sont des tiges. Ses yeux sont émeraude et sa chevelure d'un noir corbeau, qui peuvent être modifiés aussi par le collier. On peut la voir aussi souvent habillé que dans son plus simple appareil.

Mental : Aniarel est-ce que l'on peut appeler une hédoniste. Pour elle, il faut vivre chaque jour comme son dernier. C'est pour cela qu'on la voit à toutes les fêtes qui peuvent se passer dans les principales villes. Elle n'est pas la terranide la plus pratiquante du clan d'Haulleuad, ce qui lui vaut les récriminations de certains membres du clergé. Mais pour elle, si ce qu'elle faisait était si réprouvé par les dieux, ils lui feraient savoir dans l'heure. De plus, elle trouve qu'elle a aussi une utilité au clan puisqu'elle apporte du bonheur. Soit par ses divers tableaux que le clan s'arrache, soit par sa joie de vivre par ses participations dans les diverses fêtes. Il sera difficile de la convaincre d'être sérieuse en dehors de ces deux domaines, mais elle saura rester fiable si quelqu'un réussi à la convaincre du bien fondé de la demande.


Antarkia (hentai) fursona d'Artica

Nom : Antarkia
Age : 26 ans
Sexe : Hermaphrodite complet
Sexualité : Bisexuelle

Histoire : Antarkia est une des meilleures chasseuses du clan, elle est capable de se débrouiller sur tous les terrains et dans les types de climat possible. Elle a aussi souvent le rôle d'éclaireuse sur les frontières du clan voir même d'exploratrice quand on lui fait la demande et qu'elle a les disponibilités. Elle ne fait pas que du travail de terrain, car avec Shara et Samya elle fait partie de la direction d'une entreprise de fourrure et de cuir, Antarkia est particulièrement efficace dans son poste de trésorière. Ces différents boulots font qu'elle n'a pas vraiment de temps pour elle, mais elle se permet de décompresser de temps en temps. Plus particulièrement quand elles sont dirigés par Anarielle dont Antarkia apprécie énormément son côté festif.

Par ses compétences et ses multiples activités dans le clan, elle est une personne particulièrement respecté et apprécié. La terranide n'est pas à courir derrière la notoriété et préfère en profiter simplement, du moment que cela n'empiète pas trop sur sa vie privée.


Physique : Antarkia est une terranide canidé et une hermaphrodite complet. Sa fourrure de base est blanche, au ventre elle est grise, au-dessus de ses épaules jusqu'au-dessus de sa queue caudale elle est d'un bleu turquoise. Elle a aussi la pointe de ses oreilles, une tâche en forme de losange sur chacune de ses oreilles de cette couleur. Elle a deux traits au niveau de chacune de ses pommettes et ses coussinets de même couleur aussi. La chasseresse adore les piercings et en possèdent de nombreux. Elle a quatre anneaux au niveau de son oreille droite dont les couleurs sont une suite de violet et de bleu turquoise. A son oreille gauche, elle possède un anneau avec comme symbole le soleil, lié à Haul. Elle a deux piercings violets en barre au niveau du museau ainsi qu'une pointe de même couleur entre la lèvre inférieure et le menton. Pour finir, elle a deux autres au niveau de ses tétons avec la même couleur. Elle a les yeux verts émeraude et une chevelure blanche avec des pointes turquoise. C'est une femme grande même pour les terranides, elle a aussi comme particularité des tatouages d'un bleu sombre. Consciente de sa beauté et vu son aisance à évoluer dans la nature, elle préfère largement rester dans son plus simple appareil. Quand elle doit prendre un gros équipement pour l'exploration ou qu'elle est en réunion d'affaire, elle porte alors des habits.
Mental : Antarkia est une des meilleures chasseresses, elle a plus facilement du respect envers quelqu'un qui respecte la nature et qui sait chasser pour se nourrir. Elle a une grande facilitée d'adaptation, ce qui l'aide dans bien des situations. Elle est aussi particulièrement curieuse, ce qui l'a amené à s'essayer dans l'exploration, mais aussi à s'impliquer dans le monde des affaires. De par ses métiers, c'est quelqu'un de patient, rigoureux et de rusé. Si ses multiples travaux démontrent une grande polyvalence, c'est aussi une marque d'hyperactivité. Elle a une grande horreur de l'oisiveté, même quand elle se repose elle doit bouger. D'où le fait que ses loisirs sont essentiellement des grandes fêtes comme il peut y en avoir dans les grandes cités du clan. On peut s'étonner qu'elle puisse être patiente, mais s'il y a un objectif au bout ; elle est parfaitement capable de refréner son besoin de bouger. La notoriété qu'elle a gagné dans le clan ne l'a pas rendu orgueilleuse, mais elle n'en est pas pour autant modeste, elle est simplement consciente de sa valeur.

« Modifié: dimanche 28 décembre 2014, 14:56:05 par Clan Haulleuad »

Clan Haulleuad

Légion

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 1 samedi 07 décembre 2013, 17:35:26

Samya(hentai) fursona de Sammy.sam

Nom : Samya

Age : 27 ans

Sexe : Hermaphrodite complet

Sexualité : Bisexuelle


Histoire : Samya est la chef des gardes frontières du clan. Leur rôle principal est de détecter les incursions d’étranger sur le territoire. Selon la situation, soit les intrus sont amené devant les autorités en vue d’une intégration, soit ils sont renvoyé en dehors des frontières. Ils sont ceux par qui le secret des pays terranides et de leur niveau de civilisation restent caché aux humains.

Elle est d’ailleurs très prise à ce sujet car les diverses incursions s’intensifient de plus en plus. Même si ce sont plutôt des explorateurs et aventuriers isolés que des groupes armés d’esclavagiste. Cela facilite le contact et la diplomatie, mais ils sont plus difficiles à repérer et plusieurs fois ils étaient à deux doigts  de trouver les petits villages de pierre. Samya est parfaitement consciente que ce n’est qu’une question de temps que les secrets de leur espèce ne s’éventent. Le niveau de développement réel d’Haulleuad dans un futur proche et peu après les autres civilisations qui vivent à coté.  Mais la chef des gardes frontières sait que ce n’est pas à elle de prendre la décision, ni forcément le couple dirigeant puisque les autres nations souhaiteraient surement avoir leurs mot à dire.

Quand elle n’est pas sur le terrain, Samya s’occupe aussi d’une entreprise de cuir est fourrure avec ses amies Antarkia et Shara. Sa fonction concerne essentiellement sur le domaine juridique avec les expéditions dans les autres pays terranides.  


Physique : Samya est une terranide canidé et hermaphrodite complet. Son pelage sur son dos est noir pour s’estomper petit à petit et devenir gris sur le devant. Elle a une chevelure blonde avec des mèches noires, elle a une partie de son  pelage au niveau de son pubis qui est blond aussi. Elle a aussi beaucoup de piercing sur le corps. Quatre tiges sont mises au niveau de son museau,  un sur chacun de ses seins de taille moyenne. Samya a aussi cinq tiges d’installé sur son pénis canin, entre son nœud et le gland, elle aussi un anneau à la base du nœud et pour finir un autre anneau entre ses bourses. Elle a des yeux d’un gris acier qui rend son regard dur et elle porte tout le temps au cou un collier avec un ankh dessus. Cela ne la dérange pas d’être nu mais comme la plupart des étrangers sont étonnés, voir choqués, en présence d’une femme hermaphrodite,  elle porte à son travail une simple tenue traditionnelle.


Mentale : Samya est une personne de particulièrement droit et loyale, elle est totalement incorruptible. Comme elle a un grand sens de l’honneur, elle s’emporte facilement contre ceux qui essayent de la convaincre de leur bon droit en lui offrant une compensation. Patiente et réfléchie dans les autres cas, elle ne prend jamais de décision à la hâte et elle n’a eu à regretter que peu de ses choix au final. Même si elle a eu souvent été mise à partie par les esclavagistes au niveau de la frontière. Elle apprécie une partie des humains qu’elle a été amené à rencontrer, qui pour la plupart ne sont pas les terribles croques mitaines qu’on utilise pour faire peur aux enfants le soir. Elle a même au le plaisir de connaitre des « contacts » privilégiés avec certains et certaines. Mais ce n’était jamais au point d’impacté son impartialité sur les décisions.


Shara fursona de Shariea

Nom : Shara

Age : 33 ans

Sexe : Féminin

Sexualité : Bisexuelle


Histoire : Shara est à la tête de la plus grande entreprise de fourrure et de cuir, ainsi que des succursales pour les autres produits de la chasse, dans le clan Haulleuad. Ces produits sont la première production du pays, ce qui en fait une des Terranides les plus influentes du clan dans le domaine commerciale. Dans sa jeunesse elle a été une très bonne chasseresse, elle a apprit ainsi à reconnaitre les produits de qualités ainsi que le travail des chasseurs. Elle fait de temps en temps une inspection surprise parmi un des groupes de chasseur qu’elle emploie. Fine diplomate, elle a réussi à s’implanter dans les différents pays terranides via des contrats avantageux pour son entreprise.

Ayant un fort gout pour l’art, elle possède chez elle bien des œuvres des différentes cultures. D’ailleurs, à son travail, il y a une pièce dédié à une nation et qui contient une belle collection d’art de celle-ci. Ce qui à tendance à influencer les discussions commercial positivement quand il se fait dans une de ces pièces.

En dehors de sa profession, elle profite simplement de la vie comme elle vient. Elle va souvent dans ses diverses villégiatures qu’elle possède à travers les pays.


Physique : Shara est une terranide femelle hybride. Elle a du sang draconique, venant d’un mariage mixte il y a plusieurs génération, ainsi que du félin et du canin. Le mélange est harmonieux car ses origines draconique et féline reste assez discrète par rapport à son physique typique des canidés. Son pelage est gris sur le dos, le dessus du visage et sa queue, ainsi que sur la face des jambes. Elle a aussi le pelage des avants bras tout en noir et les reste est blanc. Elle possède aussi des taches typiques des panthères qui lui viennent d’un ancêtre félin. Les seules caractéristiques draconique sont une petite paire de corne couleur ivoire et bleu à la pointe au sommet de la tête qui va vers l’arrière. Elle a aussi quelques pointes osseuses sur le premier quart de sa très longue queue. Ce physique lui a posé quelques soucis pour discuter directement au Shogunat. Mais les marchand étant un peu plus modéré dessus que les nobles, il a suffit de s’habille de façon à camoufler ses trait de dragon. Le mélange entre terranide mammifère passant un peu mieux.

Elle est de taille moyenne, elle a une poitrine ni trop petite ni trop grande. Elle possède aussi une très longue chevelure noire, des yeux d’un violet profond et une truffe ainsi que l’intérieur des oreilles bleus alors que l’extérieur est noir.


Mentale : De par sa carrière professionnel, Shara a fait preuve d’un coté très industrieux et d’une adaptation rapide aux évènements qui lui arrivaient dessus. Les obstacles ne lui font pas peur car elle a apprit qu’il y avait toujours un moyen de les dépasser. Elle n’a donc que peut de respect envers les gens qui baissent facilement les bras devant l’adversité. Elle n’apprécie pas non plus ceux qui se contentent d’être oisif dans la vie. Elle apprécie énormément les plaisirs raffinés même si pour des amis elle peut passer outre sa répugnance pour des fêtes ayant un standing plus faible.  

Elle est fine psychologue, ce qui est une obligation quand on veut mettre en place des contrats avec d’autres espèces terranides qui ont tous des cultures et des valeurs bien différentes. Elle est aussi très diplomate et a déjà participer en tant que conseillère à bien des traités entre les différentes nations.


Obiana et Kysia
fursona de Obliviusfox et de Skyican

Nom : Obiana et Kysia

Age : 32 et 34 ans

Sexe : Hermaphrodite femelle toutes les deux

Sexualité : Bisexuelle


Histoire : Obiana et Kysia sont toutes les deux des demi-sœurs, leur mère ayant divorcé avec le père de Kysia qui était un membre de la confédération au profit d’un membre de son clan. L’acte du divorce en lui-même s’est passé calmement et se fut la mère qui eut la garde de sa fille. Les deux terranides vécurent leur enfance ensemble. Elles sont devenues rapidement très proche et pour certains bien trop proche. Car elles ont découvert le sexe ensemble toutes les deux, du fait qu’elles sont des hermaphrodites. Dans le clan même, l’inceste si elle est consentie ne pose pas de soucis. Après tout, le Soleil et la Lune sont frère et sœur. Mais il est plutôt apprécié qu’il n’y ait pas d’enfant derrière car cela peut compliquer grandement les relations familiales. Dans les autres nations, c’est au mieux réprouvé  et au pire c’est un véritable tabou. C’est pour cela qu’elles restent très discrètes sur le sujet quand elles partent dans les autres nations terranides. Même si c’est un secret de polichinelle pour tous ceux qui sont en contact plus ou moins proche avec les sœurs. Obiana est la magicienne du couple tandis que Kysia en est la combattante.

Elles s’occupent toutes les deux d’une compagnie de transport, essentiellement celle des marchandises. Elles étaient, plus jeunes, d’excellente exploratrices et ont voyagées de long en large le morceau de continent sous l’influence des terranides. Ce qui fait qu’elles connaissent bien les raccourcis possibles et les difficultés du terrain qui peuvent exister. Kysia s’occupe plus particulièrement du Shogunat comme elle n’est pas un hybride et Obiana est plus particulièrement sur la confédération Drake via les relations de son père.

Elles  ont su se rendre indispensable auprès des différentes compagnies de marchand et leurs affaires sont particulièrement florissantes.


Physique : Obiana est une terranide de type canidé et qui est une hermaphrodite femelle. Son pelage est entièrement blanc sauf au niveau de ses queues caudales où on trouve un anneau de pelage noir presque au bout. Elle a corps fin et légèrement galbé par les divers voyages qu’elle effectue. Elle possède  une belle poitrine, son sexe  masculin est de type canidé classique et qui est caché au repos dans un fourreau sans posséder de testicule. Elle a les yeux rouges, une chevelure blanche longue jusqu’aux épaules et elle possède un collier avec un cristal bleu ciel qui s’illumine en cas de danger imminent. Elle a aussi la particularité de se mère de posséder sept queues caudales. Elle possède trois anneaux à l’oreille droite, dans des teintes différentes du violet du plus clair au plus sombre.

Kysia est une terranide hybride entre le dragon et le loup du fait de ses deux parents biologique. Elle a des caractéristiques draconiques très apparent. Elle possède quatre cornes torsadées de noir et rouge, elle a aussi plusieurs plaque d’écailles extrêmement dur et souple qui lui sert de protection supplémentaire. Elle a une longue plaque de la gorge jusqu’au bas ventre, sans pour autant recouvrir sa poitrine. Une plaque sur la partie supérieure de ses avants bras ainsi que le long de sa colonne vertébrale. Elle est légèrement musclée, dû à un entrainement d’escrimeuse et porte peu de protection supplémentaire au vu de la légèreté, de la résistance et de l’emplacement de ses écailles. Sa fourrure est blanche sauf au niveau de ses sept queues caudales où les pointes sont grises. Kysia a une chevelure blanche avec aussi des pointes grises. Elle un piercing à chaque oreille, des simples petites plaques d’acier. Son pénis est un hybride du dragon et du chien, une verge large avec un nœud moins prononcé que le type canin pur et un gland en point de flèche qui s’évase vers la base.


Mental : Obiana est une terranide particulièrement curieuse, appréciant d’investir du temps dans des grimoires et des parchemins. Elle est la diplomate du couple et préfère discuter plutôt que d’avoir à se battre. C’est quelqu’un de doux et qui n’est pas porté sur la violence. Mais si sa demi-sœur pense qu’il y aura un combat et si son pendentif s’illumine, elle est parfaitement capable de s’investir totalement dans le conflit. Elle est profondément amoureuse de Kysia est participe à la compagnie de transport surtout pour être le plus souvent seule avec elle. Même si elle a appris à apprécier particulièrement la comptabilité et la gestion que demande une telle société. Elle tient particulièrement à Kysia même si cela veut dire qu’elle n’aura pas d’enfant. Le clan n’interdit pas explicitement mais elle ne souhaite pas que sa sexualité particulière soit un fardeau.

Kysia est depuis toute petite un battante, c’est quelqu’un d’extrêmement fière et qui ne se laisse pas marcher sur les pieds. La seule personne à qui elle laisse tout passer est sa demi-sœur Obiana. Elle l’aime avec la même force que les sentiments qui anime sa sœur pour elle. Elle aime bien vivre en pleine car elle apprécie cette sensation de liberté et surtout de pouvoir faire ce qu’elle veut avec sa sœur. Elle est contente évidemment de la tolérance du clan pour une telle relation mais elle aurait préféré qu’on lui donne le droit d’avoir des enfants avec elle si elle en a envie. Ce qui n’est pas vraiment le cas mais elle aimerait qu’on ne lui bloque pas ce possibilité. Particulièrement vive et aimant s’entrainer au combat, elle a aiguisé son sixième sens et préfère se baser sur son instinct plutôt que la rationalité. Elle apprécie aussi de travailler dans le transport de marchandise et elle est capable de faire une estimation rapide quand à la difficulté du transport et des chemins les plus viable. Ce qui lui permet de prévoir avec très peu d’erreur le temps d’arrivé.


Jinks(hentai)
Dessiné parFisk, personnage fictif sœur du fursona de Genwyn

Nom : Jinks

Age : 18 ans

Sexe : Femme

Sexualité : Bisexuelle mais avec une forte préférence pour son propre sexe


Histoire : Jinks est la plus jeune scientifique sur la technologie de sa génération, elle détient en plus le record d’être la plus jeune chef dans le centre de recherche. C’est en effet une prodige qui a un esprit très pragmatique et logique. Elle ne supporte pas l’amateurisme et le manque de rigueur dans la recherche.  Ce qui fait qu’elle n’apprécie pas vraiment le duo d’inventeur Ontur et Kyelith, qui sont plus des bricoleurs que des inventeurs à son avis. Elle apprécie particulièrement la civilisation Drake car tout leur mode de vie est basé sur la technologie scientifique. Elle ne rejette pas la magie, loin de là, mais elle trouve qu’on ne connait pas suffisamment bien toutes les règles de cette branche pour que ce soit assez fiable.

Ce qui ne l’empêche pas de faire les multiples projets avec Ilyo qui est la chef des chercheurs mages. C’est avec ce duo que la technologie du clan Haulleuad est basé sur un mariage de magie et de science a fait le plus d’avancer. Jinks est souvent aussi en contact avec l’archimage Beyna qui parfois s’insère dans quelques projets de recherche magique.  

Elle fait d’ailleurs beaucoup d’échange de technologie et participe à nombre de séminaire scientifique dans la confédération Drake. Elle y a gagné une certaine réputation avec les diverses découvertes qu’elle a déjà faite.


Physique : Jinks est une terranide femelle de type ursidés, un habitant de la terre la comparait surement avec un panda rouge. Elle est petite par rapport à la taille moyenne générale du clan, mais il lui reste encore quelques années pour grandir même si ceux de son type ne sont pas particulièrement grands. Son pelage est noir en dessous du genou et à l’intérieur des cuisses. Mais aussi sur du bas ventre jusqu’à la gorge, de l’intérieur de ses bras et entièrement son avant bras ainsi que de ses mains.   L’intérieur et l’extérieur de ses oreilles sont de la même couleur sauf le pourtour qui est blanc. Le reste du pelage est de couleur ocre, sauf au niveau du visage avec la gueule blache ainsi qu’un trait blanc sous chaque coin d’œil et quelques anneaux d’ocre plus sombre le long de la queue. Elle a un peu de sang humain car elle a une pilosité pubienne et d’aisselle de la même couleur que ses cheveux, blond comme le blé.

Elle a une petite poitrine, des grands yeux avec des pupilles vertes. Elle n’est pas une grande pratiquante du nudisme, préférant être habillé et on la voit surtout dans sa tenue de travail.


Mental : Jinks est une terranide très autoritaire, on dit que cela vient d’un complexe de supériorité du fait qu’elle est la plus jeune chef de recherche dans le domaine scientifique de l’histoire du clan. D’autres diraient qu’elle est juste un peu orgueilleuse et que cela passera avec le temps. Mais tout le monde reconnait qu’elle a un esprit cartésien, certes elle reconnaît l’existence de la magie mais pas de son efficacité ni de sa stabilité puisque cela n’a pas été entièrement vérifié. Elle n’hésite pas à le faire comprendre à Ilyo, son pendant magique, et Jinks tient tout particulièrement à avoir le dernier mot avec celle-ci. Son caractère buté n’aide pas à améliorer ses relations de travail, mais cela lui permet de se concentrer au maximum sur un point de recherche et de passer à la suite quand tout a été trouvé.

On peut penser que c’est quelqu’un de particulièrement acariâtre, mais en dehors du travail elle est tout autre. C’est une personne extrêmement flemmarde et qui n’est pas particulièrement ordonné. Cela lui arrive souvent de pester et de s’énerver, mais elle ressent souvent un besoin de douceur, que ce soit dans l’alimentaire ou la chaleur "humaine".


Ilyo
Fursona d'Iko

Nom : Ilyo

Age : 31 ans

Sexe : Féminin

Sexualité : Bisexuelle avec une forte préférence aux femmes


Histoire : Ilyo est une des plus puissantes mages du clan, mais ce fut surtout pour sa compréhension intime de la magie et sa rigueur qui l’amena à devenir la chercheuse en chef dans la branche des arcanes. Il y a aussi sa grande expérience qui joue, car pendant sa jeunesse elle a été une des plus grandes exploratrices de sa génération. D’ailleurs elle garde des contacts privilégiés avec les divers explorateurs qui sont encore en activité. Elle a découvert bon nombre de lieux magique oubliés, rencontré bien d’autre mage et visité divers académies de magie. Ce qui en cela l’oppose avec sa collègue scientifique, Jinks, qui n’a pour elle que les connaissances encyclopédique.  D’ailleurs, Ilyo ne peut s’empêcher souvent de lui lancer quelques piques à ce sujet pour voir la jeune fille fulminer.

Malgré les tensions, les deux chercheuses travaillent de concert pour améliorer la technologie si particulière du clan qui allie la magie et la science. Des bruits de couloir évoquent la possibilité qu’en privé les deux femmes soient bien plus proches qu’on ne pourrait le croire au premier abord. Mais rien n’a confirmé ou infirmé ces rumeurs, soit elles sont particulièrement discrète, soit il n’y absolument rien. Ce ne sera pas Ilyo qui fera la révélation, la seule réponse qu’elle n’ait jamais donnée quand on lui posait la question est un simple sourire énigmatique.


Physique : Ilyo est une terranide femelle de type canidé. Son pelage est généralement blanc, elle à la pointe de ses deux queues caudales noire, l’extérieur de ses très grandes oreilles sont aussi noire. Elle possède une longue chevelure d’une couleur violette avec une frange  noire. Elle possède aussi une tache noire en forme de losange juste au dessus de l’arête du nez, deux traits fins et noirs se situent sur chacune de ses pommettes puis une petite tache noire en dessous de l’œil gauche. Ses yeux sont d’un rouge flamboyant.

Ses années de pérégrination et d’aventure on formé un corps svelte et galbé à Ilyo. Elle pratique toujours des activités sportives pour maintenir cette bonne silhouette. Malgré le fait qu’elle est plus de quarante, elle attire encore bien des regards, sa belle poitrine de bonne taille n’y est sans doute pas pour rien dans cette histoire.

Elle a habitude de porter des vêtements depuis sa jeunesse. Il valait mieux être habillé pour être certain de ne pas choqué les personnes qu’on peut rencontrer dans le monde. Puis avec son travail de chercheuse où il faut des vêtements de protection quand des essais sont effectué.


Mental : Ilyo est une terranide connu maintenant pour sa tempérance et son calme. Ce qui n’était pas le cas dans sa jeunesse où elle n’a pas hésité à faire les quatre cents coups. Mais avec les voyages, elle a fait la connaissance avec des cultures non-Terranide et elle a apprit à respecter les autres. Les divers phénomènes magiques qu’elle a rencontrés à modifier complètement sa vision du monde et elle a perdu ce coté présomptueux qu’elle avait en sortant de l’académie.  

Mais il y a bien une chose qui n’a pas changé chez elle depuis toutes ces années, c’est son coté très taquin. Caractère qui est toujours bien entretenu avec Jinks, Ilyo s’amuse beaucoup à la faire réagir car la jeune fille part toujours au quart de tour. Ilyo l’aime beaucoup et elle lui rappelle un peu sa jeunesse quand la magicienne était certaine de tout savoir.


Beyna un des fursona de Kouetsufox

Nom : Beyna

Age : 32 ans

Sexe : Féminin

Sexualité : Bisexuelle avec une préférence pour les hommes

Histoire : Beyna est l’Archimage et directrice de l’académie de magie du clan. Elle maitrise bien des voies de magies même si elle s’est faite comme spécialité l’alchimie et l’invocation. Cela arrive aussi qu’elle participe à des projets de recherche. Par exemple Beyna a amélioré les procédés d’invocations pour insérer des esprits élémentaires dans l’anneau de vol des navires aériens. Ou aussi la création d’un nouveau carburant pour les véhicules terrestres d’une fabrication simple et peu chère.

Elle s’occupe aussi de prodiguer des cours, sur les domaines de l’alchimie et de l’invocation puisque ce sont ses points forts. Quand elle n’a pas le rôle de professeur, elle doit s’occuper de la gestion de l’académie et plus particulièrement de l’assimilation dans le programme scolaire des nouveaux type de magie ou des nouveaux sortilège des voies d’arcanes déjà présentes. Toutes voies ou sortilèges n’est pas accepté sans condition. La nécromancie, par exemple, est une arcane très peu enseigné. Seuls quelques sortilèges mineurs sont tolérés car la mort est un domaine qui appartient au couple divin. Par contre, les contres mesures à des tels sortilèges font partie de la formation de base.

Beyna est donc en contact très régulièrement avec les explorateurs, de façon individuel car il n’y a pas vraiment de guilde. Quand ceux-ci exhument des sortilèges ou tombent sur des phénomènes magiques utilisables, c’est le travail de Beyna et de ses conseillers de décider si oui ou non ces connaissances peuvent être transmises sans risque. Le couple dirigeant et le couple divin plus encore peuvent poser leur veto.

Beyna restent aussi en contact avec les chercheurs si la connaissance des effets des sortilèges doit être approfondi. Ou même si ces chercheurs découvrent des nouvelles magies dans le cadre de leur travail.


Physique : Beyna est une terranide femelle de type [lapin]. Même en ayant dépassé la trentaine elle reste l’une des plus belles terranides si ce n’est la plus belle. Elle a fait tourner bien des têtes ce qui avait parfois des conséquences cocasses quand certains étaient occupés sur des expériences magiques. Elle est un peu plus grande que la moyenne des terranides femelles, en ne comptant pas ses très grandes oreilles de lapine bien sur. Elle possède de très beaux yeux bleu clair, sa chair est de même couleur. Son pelage de la nuque jusqu’aux genoux et aux coudes est grise, sur le devant et l’intérieur des cuisses le pelage est beige. La moitié haute de son visage est de pelage gris, le reste est beige sauf au niveau de l’arête du nez qui est noir. Sa queue caudale est d’un bleu plus sombre et sa chevelure est noire. A partir de ses coudes ou ses genoux la fourrure à ses extrémités est totalement noire. Au niveau de ses oreilles, la fourrure extérieur est gris, le pourtour noir et l’intérieur est beige. Son corps est svelte grâce à un régime strict, de l’entraînement physique et mental rude. Ses courbes fines et sa belle poitrine en font un grand objet de désir parmi les mâles et les femelles du clan. Elle a habitude de porter des habits puisqu’elle est la plupart du temps en train de travailler. On aurait pu penser que cela diminuerait un peu l’attrait de son corps, mais il aurait fallut pour ça que ses habits la couvrent un peu plus.  

Mental : Le trait de personnalité qui défini Beyna est la curiosité. Elle a une soif de connaissance des arcanes pour ainsi dire inépuisable. Cela montre aussi un fort mental et capable de souplesse pour assimiler toutes les voies de magie qu’elle a appris. Sa concentration est d’un niveau bien plus élevé que la moyenne, ce qui accentue grandement ses capacités magique. Etant d’une nature douce, elle n’est pas porté sur les combats et encore moins sur les duels magique amicale dont son friands bon nombre de manipulateur de pouvoir. C’est par contre une excellente enseignante car si elle aime apprendre, elle adore encore plus pouvoir le transmettre à quelqu’un de capable de maîtriser.

Elle n’est pas coquette car elle est très consciente de sa beauté naturelle. Beyna n’hésite pas à s’aguicher un peu, premièrement parce qu’elle apprécie le regard qu’on lui porte. En deuxième la déconcentration qu’elle crée à ses interlocuteurs lui permet d’obtenir plus d’information que ne voulait celui-ci.

L’Archimage tient particulièrement à son académie et les rares colères qu’elle a eu fut quand certains remettaient en cause la fonction de l’académie. La terranide devient extrêmement violente et n’hésite en aucun cas à recourir à ses plus puissants sortilèges pour châtier le misérable.


Evlionth(hentai) un des fursona de Kouetsufox

Nom : Evlionth

Age : 22

Sexe : Hermaphrodite féminine

Sexualité : Bisexuelle avec une préférence pour les femmes


Histoire : Evlionth, contrairement à la l’essentiel du clan, n’est pas une terranide mammifère mais draconique. Sa famille fait parti depuis des générations au clan Haulleuad. Ses ancêtres sont venus dans le clan pendant un des multiples échanges culturels qui s’effectuent régulièrement entre les deux peuples. Ils se sont très bien adapté au clan et se sont même converti au culte du Soleil et de la Lune. Elle en est une fervente croyante d’ailleurs.

Très jeune elle s’est intéressée à la culture de sa nation d’origine. Avec, son gout pour les voyages et les histoires des autres lieux.  Avant de devenir adulte, elle avait déjà voyagé dans les trois autres nations qui se trouvent plus loin sur le morceau de continent Terranide. Dès qu’elle a été en âge de faire partie des explorateurs, elle n’a pas hésité une seule seconde.

Les explorateurs ne forment pas vraiment une guilde, mais plutôt un groupe de personne ayant la même passion. Ils partagent leurs découvertes entre eux et avec les autorités compétentes : les centres de recherche, les historiens et l’académie.

En quatre ans elle a déjà fait de bien belle découverte, entre autre une vieille bibliothèque conservé magiquement. Elle n’a eu aucun soucis avec les protections qui étaient était encore active, car Evlionth est elle-même une magicienne correct. Ces grimoires concernaient surtout des sorts utilitaires pour facilité la vie quotidienne. Cette découverte avait était très apprécié par l’Académie, surtout par Beyna l’Archimage.

Elle était souvent en contact avec Haril, car par ses capacités de vol l’exploratrice peut facilement atteindre les forteresses de l’empire Edenil. L’exploratrice a apprécié toutes les marques de cultures et les restes d’histoire qu’elle a trouvée. Evlionth a aussi rencontré bien des étranger, en étant camouflé par un artefact divin, soit en terre sauvage soit dans les villes des humains et ne les trouves pas comme les terribles monstres que bien des terranides se plaisent à décrire.


Physique : Evlionth est une terranide draconique et elle est un hermaphrodite féminin. La couleur de ses écailles sont à l’origine d’un jaune sable, mais elle a tendance à les modifié par magie. Ce n’est que des modifications mineures, ça peut être un jaune plus sombre ou un brun clair, voir une teinte ocre ou un vert kaki. C’est selon ses envies voir l’environnement si elle n’est pas camouflée sous une forme humaine. A partir du devant de sa gorge, de tout le torse et l’entre jambe avec le dessous de sa queue caudale les écailles sont d’un beige très clair. Elle possède des tatouages tout en circonvolution blanche sur ses cuisses et ses épaules. Elle possède une paire d’ailes draconique sur le dos avec une pointe en os à la jointure des trois membranes, c’est ce qui lui permet de voler. Elle possède une paire de corne, couleur ivoire, qui part vers l’arrière de son crane ainsi qu’une autre corne plus petit au bout du nez.

Elle a une longue chevelure qui se repose en partie sur ses épaules. La couleur est très spécifique car si les pointes sont pourpres, plus on s’approche de la base plus la couleur s’assombrit au point de devenir bleu nuit. C’est la même chose pour sa chair comme la  langue, son vagin ou son pénis.  Ses tétons sont bleu sombre mais peuvent rentrer sous les écailles pour être protéger des agressions extérieurs. Son penis ne se rétracte pas dans une cavité abdominale, une preuve qu’elle a un peu de sang humain en elle. Elle a de très beaux yeux de couleur pourpre et ses oreilles sont légèrement en forme de cône.

Elle porte souvent des habits, surtout quand elle part à l’extérieur des frontières. Quand elle est chez le clan, elle plus souvent habillé que nue à cause de son pénis non couvert. Bien que ça n’ait jamais dérangé quelqu’un du clan quand elle se balade dans son plus simple appareil.


Mental : Evlionth est une terranide très curieuse, en cela elle rejoint Beyna. Mais c’est à mettre avec son envie d’espace et de liberté. Même si une bonne partie du clan est semi nomade, elle se sent un peu enfermé dans le seul territoire du clan ou des autres nations. De plus, elle adore voire d’autre culture, d’autre mode de vie et leurs arts surtout culinaire en fait. La terranide est quelqu’un qui apprécie énormément la bonne chair et elle est toujours partante pour gouter de nouveau plat. Ayant de plus une mémoire éditique, elle se rappelle toujours des recettes de ces plats. Ce qui lui permet d’offrir des plats exotiques à ses amis quand elle revient de voyage.

Evidement les autres sont plus intéressés à sa mémoire quand on doit récupérer des informations sur des supports non transportables. Avec elle, pas besoin de transporter des centaines de parchemin pour retranscrire car elle fait à son retour directement devant son commanditaire.

Evlionth est presque sans attache car on la voit très rarement sur les terres du clan plus de deux semaines d’affilés. Mais si jamais il arrivait un grave évènement au clan, elle reviendrait le plus rapidement possible. Car elle a des amis et de la famille là bas.

Quant à son avis sur les humains, elle ne les trouve ni pire ni meilleurs que les terranides sauf les esclavagiste bien évidemment. Puisqu’il n’en existe pas dans les nations terranides du fait de leur Histoire.


Iluna fursona de Iluq

Nom : Iluna

Age : 26 ans

Sexe : Féminin

Sexualité : Bisexuelle mais avec une très large préférence pour les hommes.


Histoire : Iluna fait partie d’une tribu qui est techniquement dans le clan Haulleuad.

Cette tribu partage une même religion et reconnait l’autorité du couple dirigeant transmis par le couple divin.  Mais cette tribu n’a pas tout à fait la même culture et ne s’intègre pas dans les territoires intérieurs du clan. Ils sont restés à un stade tribal et sont très traditionnel. Cette tribu, du nom d’Austrian, est donc restée à un mode de vie nomade composé en grande partie de chasseur et de cueilleurs. Ils considèrent que les semi nomade trahissent déjà le mode de vie de leurs ancêtres et non que peu de respect pour les purs citadins des hautes terres. Ils sont les plus racistes envers les humains, car les tribus nomades sont les plus fragiles face aux assauts des esclavagistes. Même si les gardes frontières font de leurs mieux, mais l’énorme mobilité de ces factions rend difficile la surveillance. La façon dont fonctionne le clan est suffisamment souple pour que ces groupes réactionnaires puissent vivre en bon entente avec les autres. Puisque ces groupes ont la possession du tiers externe du territoire et les deux autres aux semi nomade ainsi que les sédentaires.
   
Iluna ne partage pas totalement l’avis de sa tribu trouve des avantages aux apports que peuvent donner la société du clan tel qu’elle est. Même si elle ne s’est pas installée dans les cités ou les villages des semi nomades. La faction des explorateurs est un très bon compromis car elle reste ainsi nomade tout en lui permettant de voir autre chose que sa tribu.

Mais elle n’est pas devenue exploratrice pour simplement découvrir les autres cultures et la bonne nourriture comme Evlionth. Déjà elle n’y voit qu’un gaspillage de ressource dans ces cuisines sophistiqués. Mais c’est aussi pour surveiller le mouvement des humains. Si elle ne hait pas de base toute l’espèce, elle se méfie grandement des civilisations qui font la part belle aux esclavagiste. Contrairement à ses paires, les indices qui laissent à penser que l’isolationnisme finira dans un temps proche n’est pas pour elle un changement positif. Elle a rencontré bien trop de nation hostile, ségrégationniste et esclavagiste pour que cela ne parte pas rapidement dans des conflits raciaux.


Physique : Iluna est une terranide femelle de type marsupiale et ressemble plus spécifiquement aux kangourous de la Terre. Cette branche de terranide est particulièrement grande puisqu’au lieu de faire 1m90 en moyenne ils sont plus dans l’ordre des 2m20, les femelles ayant en général que cinq à dix centimètre de moins. Iluna ne déroge pas à la règle puisqu’elle fait plus de 2m10. Son pelage est majoritairement blanc avec des rayures tigrées grises au niveau des épaules, sur son dos et à la base de sa longue queue caudale. A l’extrémité de ses jambes et de sa queue, le pelage de gris avec des rayures blanches. Sur le dessus de ses oreilles, le pelage est noir avec quelques tigrure blanche. Elle a une longue chevelure grise, touffe de poil de la même couleur à la base de sa queue alors que celle à l’extrémité est blanche. Elle a des yeux bleus très clairs au point qu’au soleil ils peuvent paraitre gris. Ses habitudes alimentaire et son mode de vie lui ont donné un corps fin et élancé, il faut dire que dans la nature la mort rode pour ceux qui ne sont pas prêt physiquement. Elle a une légère poitrine, ce qui l’arrange car cela ne la gêne pas dans la vie de tout les jours et ne cours pas après le sexe.

Elle est rarement habillée et c’est dans ces cas là en tenue tribale. Même si cela lui est déjà arrivé d’essayer des habits plus "civilisé". Si jamais elle est tenue de porter ce type de vêtement, elle préférera toujours la mobilité et le confort à la beauté de la coupe qu’elle ne voit pas de toute façon.


Mental : Iluna faisant partie des tribus strictement nomade, même si elle ne partage pas toute la philosophie, elle garde des préjugés typique de ces groupes. Elle est extrêmement méfiante envers les humains et considère que les esclavagistes tiennent plus de la règle que de l’exception. Si elle est rentrée chez les explorateurs c’était pour une raison bien particulière en plus de son envie de voyager. Elle tenait à voir d’elle-même comment est la civilisation des humains qui avait poussé les terranides du nord à l’isolationnisme. Contrairement à Evlionth et bon nombre des explorateurs, elle voyait bien plus les mauvais cotés dans les diverses cultures humaine. Car la plupart font l’apologie de l’esclavage et le reste, qui pouvait rattraper un peu l’ensemble, n’était pas du tout en faveur de la Nature.

Ce point de vue vient bien sûr de sa tribu qui est resté au plus proche de la Nature. Mais même les cités du clan avec leur niveau de vie, qui est égale voir supérieur à certaines cités humaine, avaient un bien meilleur respect pour la Nature que les Humains. Elle voit bien que le secret de l’existence du clan va bientôt prendre fin, mais elle est contre l’ouverture des frontières. Elle tolère comme la plupart des tribus nomade la présence des humains "marqués" par le couple divin. Après tout il ne pouvait y avoir de meilleur gage, mais pour les autres il est si facile qu’un esclavagiste puisse s’infiltrer dans un groupe.


Ontur fursona de Spiralstaircase

Nom : Ontur

Age : 37 ans

Sexe : Male

Sexualité : Bisexualité avec une forte préférence pour les hommes


Histoire : Ontur fait parti, avec son ami Kyelith,  du duo d’inventeur les plus connu du clan sous le nom des "bricoleurs fous". Même si Ontur aurait préféré le terme de créateur ou inventeur à bricoleur. Certes la majeure partie du temps ils fabriquent des appareils et les deux voient le résultat des tests. Ils passent du temps aussi à faire à faire des recherches et de la préparation. Mais leur mot d’ordre reste quand même l’empirisme et leurs créations ont une fâcheuse tendance à connaitre des multiples versions explosive avant d’en avoir une de viable. Ce qui a une très fâcheuse tendance à mettre dans un sale état leur atelier et même les maisons du quartier. On se demande toujours comment ils font pour survivre à tout ça. Même si beaucoup sont énervé par les dégâts régulier que font les deux personnages, ils font quand même preuve régulièrement de leur efficacité par les diverses inventions qu’ils ont crées. Ils ont crée entre autre des prototypes de véhicule terrestre tel que l’automobile, le train et aérien avec les vaisseaux volants.

Un arrangement s’est fait au final, ils ont été déplacé dans un nouveau quartier où ils sont les uniques propriétaires, ainsi les incidents qu’ils causent n’auraient pas des effets fâcheux pour la population. Tous les membres du clan qui savent que ce quartier est dédié aux inventeurs évitent très soigneusement d’y passer sauf cas d’urgence. L’endroit est d’ailleurs surnommé le quartier explosif.

Ontur quant à lui a un passé tout aussi pétaradant. C’est un ancien élève de l’académie de magie, d’ailleurs il a été le meilleur élève de sa promotion. Par contre, déjà à cette époque il était épris des expériences, explosives aussi bizarrement. Il a dû finir sa formation par correspondance quand il fit exploser une troisième fois la moitié d’un étage du bâtiment.  Ce qui ne l’a pas vraiment dérangé puisqu’il est plutôt un solitaire.

Ce fut totalement par hasard qu’il rencontrait le jeune Kyelith, celui travaillait dans son petit atelier sur quelques gadgets. Ontur avait entendu les bruits de construction et il s’était approché. Ils ont discuté un peu et une amitié s’est rapidement formé entre les deux. Certains disent que c’est même une histoire d’amour qui s’est fait depuis. Certes il est rare qu’ils sortent avec des femmes, mais le clan n’étant pas contre l’homosexualité, ils pouvaient bien faire ce qu’ils veulent de leurs corps. Au moins dans ces moments là on est sûr qu’ils ne vont pas faire exploser quelque chose.

 
Physique : Ontur est un terranide male de type canin. Il est un peu plus petit que la moyenne des terranides.  Son pelage est brun clair sur son dos, sur ses jambes jusqu’au genou, sur ses bras jusqu’au coude et sur la nuque. Le reste de ses membres est d’un brun plus sombre ainsi que le dessus de son visage et de ses oreilles, son sexe est d’un brun encore plus foncé au point d’être presque noir. La fourrure de sa queue caudale est une suite d’anneau brun sombre et de bleu ciel, reste du pelage est blanc. Il a les cheveux d’un brun sombre à la base et qui s’éclaircie en s’éloignant mais ses mèches sont d’un bleu ciel.

Il est un peu maigre car il oublie régulièrement de manger tellement il est concentré sur ses projets. Son oreille droite est percé d’un trou, c’est une vieille blessure lors d’une expérience qui a mal tourné et que les protections n’avait pas suffit.

Ontur comme Kyelith sont toujours habillé de leur tenue de protection en matière renforcé et boosté de magie dans l’atelier. En dehors, il s’habille plus légèrement mais sont très rarement nus.


Mental : Ontur est quelqu’un qui a du mal à être sociale, préférant se concentrer tout entièrement à ses découvertes. Il n’aime être en compagnie qu’avec Kyelith. N’étant pas quelqu’un de très sensible, il n’est pas certain que les sentiments qu’il a envers son compagnon soit de l’amour ou juste un attachement très fort.

D’ailleurs, lui qui ne fait absolument pas attention à sa propre sécurité, Ontur est devenu un peu moins inconscient maintenant qu’il travaille en coopération avec quelqu’un. Son plus grand plaisir c’est quand une invention qu’ils ont crée tous les deux fonctionne. A ce moment là il fait la fête toute la journée avec son compère.

Il se fiche un peu de la mauvaise réputation qu’il traîne, surtout de la part du centre de recherche avec Jinks à sa tête. Il sait parfaitement qu’une bonne partie qui sort du centre de recherche est basé sur ce que les deux "bricoleurs" ont inventé.


Kyelith fursona de Draphilius

Nom : Kyelith

Age : 35 ans

Sexe : Masculin

Sexualité : Bisexuel mais avec une forte préférence pour les hommes


Histoire : Il est extrêmement rare de rencontré un terranide hybride du clan Haulleuad qui ait autant de gène de type différent qui s’exprime en même temps. Même si les deux principaux sont de type félin et insecte. D’ailleurs, sa naissance a vraiment causé beaucoup de tension entre le clan et le shogunat. Car il est le fruit d’un amour interdit chez les habitants Kamimushi. Le terranide papillon a été obligé d’abandonner la mère de Kyelith et d’oublier jusqu’à l’existence de sa descendance. La femme ne s’est jamais vraiment remise de cet évènement et elle mourut de maladie, malgré les soins fournis par les médecins religieux ou profanes, quand Kyelith avait seulement treize ans.

Après ce moment là, il a préféré être seul et s’est concentré sur sa passion qui était la mécanique dans un atelier proche. Quelques mois plus tard, alors qu’il était en train de bricoler, un jeune terranide de quinze ans était entré pour discuter avec lui. Au début, Kyelith pensait que c’était encore quelqu’un qui voulait souhaiter ses condoléances pour sa mère. Mais en fait ce n’était pas du tout le cas, le terranide était intéressé de ce que Kyelith fabriquait. La discussion a ensuite évoluer sur la science et la magie en générale. Ontur, car c’était son nom, venait ensuite très souvent pour discuter et bricoler avec lui. Une relation de confiance, puis plus intime se fit ce qui amena au duo connut aujourd’hui.


Physique : On remarque au premier coup d’œil le métissage du terranide, au point que certains pensaient qu’il était une créature magique de type chimère. Il possède des cornes de cerf, des antennes et des ailes de papillon avec un support de type dragon, une queue de kangourou et un visage de lion et un corps tigré. Contrairement à ce que l’on aurait pu croire, tout ce mélange se fait harmonieusement et Kyelith a un corps pas très désagréable à regarder. Cela lui donne un coté exotique qui attire bien des regards de male ou de femelle terranide.  Evidemment, dans la nation de son père il serait considéré comme le pire des parias avec ce corps qui montre des origines aussi diverses. Il porte aussi des sortes de longues excroissances noires sur ses ailes avec un bout ovale violet. Se sont en fait des vibrisses qui lui permettent de savoir si ses ailes passent et de connaitre les courants aériens pour adapter son vol.

La base de son pelage est d’un noir charbon, tigré de violet. Il a au niveau de ses membres des touffes de fourrure violet, ainsi qu’autour de la gorge ce qui cache son cou dans une sorte d’écharpe. Il portait des vêtements de facture sobre dans les tons noirs ainsi que bleus et violets. Ses pantalons sont faits de façon à être particulièrement extensible et ses hauts sont ouvert au dos de l’épaule jusqu’à la base de ses ailes. Ses griffes et sa chair sont violets et il possède une magnifique paire d’yeux d’un vert émeraude étincelant.


Mental : Kyelith est un terranide particulièrement introverti, il n’aime pas du tout être en compagnie d’un grand nombre de personne. C’est pour cela qu’on le voit très rarement en dehors de son atelier adoré. Surtout après la réaction de l’ambassadrice du Shogunat quand il était tombé sur elle par hasard. Cela lui a rappelé douloureusement ses origines et les raisons qu’il soit orphelin.

C’est un terranide particulièrement pensif, certain dirait même que c’est un doux rêveur. Mais tous sont d’accord pour dire qu’il a des mains en or pour ce qui est de la mécanique. Tous ceux qui survivent aux tests sont des vrais bijoux d’horlogerie. C’est d’ailleurs une source de grande fierté pour Kyelith et c’est d’ailleurs une des très rares raisons où il devient volubile en parole.

Il est extrêmement attaché à Ontur, il lui arrive d’avoir des crises d’angoisses quand celui est absent longtemps sans l’avoir prévenu. Il n’arrive à se calmer seulement quand son compagnon revient dans les parages.


Samya (hentai) fursona de Sammy.sam
Nom : Samya
Age : 27 ans
Sexe : Hermaphrodite complet
Sexualité : Bisexuelle

Histoire : Samya est la chef des gardes frontières du clan. Leur rôle principal est de détecter les incursions d'étranger sur le territoire. Selon la situation, soit les intrus sont amenés devant les autorités en vue d'une intégration, soit ils sont renvoyés en dehors des frontières. Ils sont ceux par qui le secret des pays terranides et de leur niveau de civilisation restent caché aux humains.
Elle est d'ailleurs très prise à ce sujet, car les diverses incursions s'intensifient de plus en plus. Même si ce sont plutôt des explorateurs et aventuriers isolés que des groupes armés d'esclavagiste. Cela facilite le contact et la diplomatie, mais ils sont plus difficiles à repérer et plusieurs fois ils étaient à deux doigts de trouver les petits villages de pierre. Samya est parfaitement consciente que ce n'est qu'une question de temps que les secrets de leur espèce ne s'éventent. Le niveau de développement réel d'Haulleuad dans un futur proche et peu après les autres civilisations qui vivent à côté. Mais la chef des gardes frontières sait que ce n'est pas à elle de prendre la décision, ni forcément le couple dirigeant puisque les autres nations souhaiteraient surement avoir leur mot à dire.

Quand elle n'est pas sur le terrain, Samya s'occupe aussi d'une entreprise de cuir est fourrure avec ses amies Antarkia et Shara. Sa fonction concerne essentiellement sur le domaine juridique avec les expéditions dans les autres pays terranides.


Physique : Samya est une terranide canidé et hermaphrodite complet. Son pelage sur son dos est noir pour s'estomper petit à petit et devenir gris sur le devant du corps. Elle a une chevelure blonde avec des mèches noires, elle a une partie de son pelage au niveau de son pubis qui est blond aussi. Elle a aussi beaucoup de piercing sur le corps. Quatre tiges sont mises au niveau de son museau, un sur chacun de ses seins de taille moyenne. Samya a aussi cinq tiges d'installé sur son pénis canin, entre son noeud et le gland, elle aussi un anneau à la base du noeud et pour finir un autre anneau entre ses bourses. Elle a des yeux d'un gris acier qui rend son regard dur et elle porte tout le temps au cou un collier avec un ankh dessus. Cela ne la dérange pas d'être nu, mais comme la plupart des étrangers sont étonnés, voir choqués, en présence d'une femme hermaphrodite, elle porte à son travail une simple tenue traditionnelle.

Mentale : Samya est une personne de particulièrement droit et loyale, elle est totalement incorruptible. Comme elle a un grand sens de l'honneur, elle s'emporte facilement contre ceux qui essayent de la convaincre de leur bon droit en lui offrant une compensation. Patiente et réfléchie dans les autres cas, elle ne prend jamais de décision à la hâte et elle n'a eu à regretter que peu de ses choix au final. Même si elle a souvent été mise à partie par les esclavagistes au niveau de la frontière. Elle apprécie une partie des humains qu'elle a été amené à rencontrer, qui pour la plupart ne sont pas les terribles croques mitaines qu'on utilise pour faire peur aux enfants le soir. Elle a même eut le plaisir de connaitre des « contacts » privilégiés avec certains et certaines. Mais ce n'était jamais au point d'impacté son impartialité sur les décisions.


Shara fursona de Shariea

Nom : Shara
Age : 33 ans
Sexe : Féminin
Sexualité : Bisexuelle

Histoire : Shara est à la tête de la plus grande entreprise de fourrure et de cuir, ainsi que des succursales pour les autres produits de la chasse, dans le clan Haulleuad. Ces produits sont la première production du pays, ce qui en fait une des Terranides les plus influentes du clan dans le domaine commercial. Dans sa jeunesse elle a été une très bonne chasseresse, elle a appris ainsi à reconnaitre les produits de qualités ainsi que le travail des chasseurs. Elle fait de temps en temps une inspection surprise parmi un des groupes de chasseur qu'elle emploie. Fine diplomate, elle a réussi à s'implanter dans les différents pays terranides via des contrats avantageux pour son entreprise.

Ayant un fort gout pour l'art, elle possède chez elle bien des oeuvres des différentes cultures. D'ailleurs, à son travail, il y a une pièce dédié à une nation et qui contient une belle collection d'art de celle-ci. Ce qui a tendance à influencer les discussions commerciales positivement quand il se fait dans une de ces pièces.

En dehors de sa profession, elle profite simplement de la vie comme elle vient. Elle va souvent dans ses diverses villégiatures qu'elle possède à travers les pays.


Physique : Shara est une terranide femelle hybride. Elle a du sang draconique, venant d'un mariage mixte il y a plusieurs générations, ainsi que du félin et du canin. Le mélange est harmonieux, car ses origines draconiques et féline reste assez discrète par rapport à son physique typique des canidés. Son pelage est gris sur le dos, le dessus du visage et sa queue, ainsi que sur la face des jambes. Elle a aussi le pelage des avant bras tout en noir et le reste est blanc. Elle possède aussi des tâches typiques des panthères qui lui viennent d'un ancêtre félin. Les seules caractéristiques draconiques sont une petite paire de corne couleur ivoire et bleu à la pointe au sommet de la tête qui va vers l'arrière. Elle a aussi quelques pointes osseuses sur le premier quart de sa très longue queue. Ce physique lui a posé quelques soucis pour discuter directement au Shogunat. Mais les marchands étant un peu plus modéré dessus que les nobles, il a suffit de s'habille de façon à camoufler ses traits de dragon. Le mélange entre terranide mammifère passant un peu mieux.
Elle est de taille moyenne, elle a une poitrine ni trop petite ni trop grande. Elle possède aussi une très longue chevelure noire, des yeux d'un violet profond et une truffe ainsi que l'intérieur des oreilles bleues alors que l'extérieur est noir.


Mentale : De par sa carrière professionnelle, Shara a fait preuve d'un côté très industrieux et d'une adaptation rapide aux évènements qui lui arrivaient dessus. Les obstacles ne lui font pas peur, car elle a appris qu'il y avait toujours un moyen de les dépasser. Elle n'a donc que peu de respect envers les gens qui baissent facilement les bras devant l'adversité. Elle n'apprécie pas non plus ceux qui se contentent d'être oisif dans la vie. Elle apprécie énormément les plaisirs raffinés même si pour des amis elle peut passer outre sa répugnance pour des fêtes ayant un standing plus faible.
Elle est fine psychologue, ce qui est une obligation quand on veut mettre en place des contrats avec d'autres espèces terranides qui ont tous des cultures et des valeurs bien différentes. Elle est aussi très diplomate et a déjà participé en tant que conseillère à bien des traités entre les différentes nations.
« Modifié: lundi 29 août 2016, 21:05:00 par Clan Haulleuad »

Clan Haulleuad

Légion

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 2 samedi 07 décembre 2013, 17:35:57

Reka fursona de Jekka

Nom : Reka
Age : 39 ans
Sexe : Hermaphrodite femelle
Sexualité : Bisexuelle avec une préférence pour les femmes.


Histoire : Reka est la générale en chef de l'armée de terre du clan Haulleuad et s'occupe donc des défenses mises en place sur le territoire. Elle a renforcé les défenses à la frontière des trois zones des territoires. Installation supplémentaire des caches pour les éclaireurs et gardes frontières à la limite extérieure du territoire externe. Construction de château et renforcement de ceux existants dans la région médiane, avec une augmentation d'effectif des messagers à pied et à cheval avec aussi l'installation des télégraphes magiques et radios dans chaque fort ainsi que des pigeonniers. La muraille qui protège la frontière entre la région intérieure et médiane a été elle aussi renforcé. Il a été installé aussi les nouvelles générations de canon divisé en deux types, ceux qui envoie des munitions classiques par magie et l'autre qui a une propulsion technologique scientifique qui envoie des projectiles avec des effets magiques. Ce qui permet ainsi de s'adapter en fonction du type de protection en face. C'est le même principe pour les troupes de tireur qui ont un jeu d'arme à feu dans les deux types.

D'autres projets technologique sont en cours, on parle même de sorte machine anthropoïde pouvant se mouvoir tout seul par magie comme futur soldat de choc.

Il y a eu aussi une modification de l'urbanisme des différentes cités, très largement soutenu par le prêtre du Soleil pour les adapter à un siège prolongé et à des assauts urbains. Avec l'aval du prêtre, elle a modifié aussi les patrouilles et les changements de gardes de cité en cité pour que cela soit plus aléatoire. Chaque groupe ayant des appareils de communication de type radio pour pouvoir réagir en cas d'assaut sur une des villes.

Elle a modifié aussi le commandement des troupes. Les religieux combattants sont maintenant sous son commandement s'ils sont terrestres, ceux dans l'armée de l'air sont sous les ordres de Suntera. Les ecclésiastiques ont accepté puisque les dirigeants de toute l'armée sont Zarasth et Lynh. Une structure plus militaire a été mis en place pour les postes d'officier et sous officiers, clarifiant les rapports entre les troupes.

Cela ne s'est pas fait en un jour, mais bien depuis que Reka est en poste, il y a 20 ans. Ce faisant, elle a été la plus jeune générale de l'armée à avoir atteint cette fonction. Elle est montée très rapidement dans les échelons grâces à ses capacités physiques que mentales. Elle a pris très au sérieux la menace des humains dès le début. Evidemment les groupes d'esclavagiste restent toujours un problème. Mais rien de ce qui ne peut être régulé par les moyens déjà mis en place. Ce sont les informations des éclaireurs et du service de renseignement, actuellement dirigé par Cathionne, qui ont mis en avant un faisceau d'indice comme quoi de plus en plus d'humain se demande ce qu'il y a derrière les plaines sauvages de la région extérieure.

Or peu de nations humaines sont contre l'esclavage, voir en font même leurs commerce principale. Si le clan Haulleuad, soutenue par les autres nations Terranide, ne s'arme pas en vue d'un futur conflit, les civilisations seront anéanties. Pour elle la paix par l'isolationnisme des siècles précédents est déjà finie.


Physique : Reyka est une terranide canin comme il y en a tant et c'est une hermaphrodite féminine. Son pelage est noir essentiellement avec des parties blanches. Cela concerne surtout la partie inférieure du visage avec sa gorge, deux tâches au-dessus de sa grande poitrine, son ventre ainsi que l'intérieur des cuisses et de son entrejambe. Pour les bras et les jambes, la surface arrière est blanche ainsi que les extrémités entièrement.

Elle a un physique musclé, pas aussi exagéré que peut l'être Gleyden. Cela est dû à ses entrainements militaires quotidienne, malgré son poste de grand officier elle reste très assidue à ces exercices. Elle est aussi d'une taille inférieure par rapport à la gardienne, mais elle atteint presque les deux mètres quand même. Sa chair est noire, elle possède de magnifiques yeux violets comme des améthystes. Elle a un sexe canin impressionnant qui a fait déjà demandé beaucoup d'adaptation à ses amantes et amants.

En service la terranide a exigé le port de tenue militaire et s'est donc contraint à en faire de même. Différents types de tenues existent, cela peut aller du simple pagne des tribus nomade, à une armure plus classiques voir un simple uniforme de tissu. L'ensemble de ses uniformes sont renforcés de magie ce qui fait que les protections sont d'un niveau équivalent. Reyka s'habille plutôt en armure de la région médiane ou dans la tenue des militaires de la région interne.


Mental : Reyka possède toutes les qualités requises pour faire un bon commandant. C'est une personne d'autoritaire, de particulièrement pointilleuse. Si elle est parfaitement capable de monter en place des plans de bataille en amont, mais elle peut aussi s'adapter très rapidement sur le terrain avec les imprévus qui arriveront obligatoirement. Reyka se montre sévère envers ses soldats, mais toujours de façon juste ce qui lui a fait gagner leur respect. La générale est quelqu'un de calme, en apparence, tel l'eau qui dort si on la dérange vraiment elle n'hésite pas à le faire comprendre très rapidement. La paranoïa et le léger racisme envers les humains sont après tout inhérent à sa fonction puisqu'elle est dans l'attente d'un conflit, inévitable pour Reyka, avec cette espèce. Comme les tribus nomades, dont elle ne partage pas tous les avis, elle ne fait confiance qu'aux humains dans le territoire qui ont été acceptés par le couple divin. Elle est d'ailleurs une fidèle croyante, plus particulièrement de Haul.


Suntera fursona de Suntattoowolf

Nom : Suntera
Age : 32 ans
Sexe : Féminin
Sexualité : bisexuelle


Histoire : Suntera est la première générale de la nouvelle armée de l'air. Auparavant, les troupes aériennes n'étaient que des troupes auxiliaires de l'armée de terre avant l'apparition d'armement plus moderne. Car ils ne faisaient qu'au mieux que des tirs à distance avec un arc ou une arbalète, le reste du temps c'étaient des simples fantassins, mais qui avait la possibilité de se mouvoir très rapidement. Ce qui les rapprochait plus comme une cavalerie qui pouvait voler.

Mais avec l'apparition des navires flottants, des armes à feux et artillerie magique, c'était d'une tout autre force de frappe. D'ailleurs les origines des technologies, ainsi que la structure de cette armée vient en bonne partie de la confédération Drache qui s'est très vite développé dans ce domaine. Évidemment, cela a été adapté dans la technologie si particulière qui est propre au clan Haulleuad. La flotte aérienne n'est composée que de vaisseaux de bois au lieu de métal comme cela se fait dans la confédération. Bien sûr, ce bois est renforcé de magie et ne s'enflamme comme il aurait pu l'être.

Au début ce ne fut que quelques embarcations pour quelques personnes. Ce furent les prototypes d'Ontur et de Kyelith, qui ensuite ont été améliorés et standardisé par le centre de recherche du clan dirigé par Jinks et Ilyo. Des navires de plus gros tonnage, plus rapide et plus puissant ont pu être construit.

Suntera était une combattante dans les auxiliaires particulièrement reconnu pour son habilité de vol et corps à corps, elle vit une opportunitée et s'investit particulièrement dans ce nouveau projet. Cela lui permit de faire parti des hauts officiers et devint rapidement le général en chef quand la flotte fut devenue une armée à part entière.

C'est elle qui a permis l'intégration de non descendant de l'ancien empire dans la flotte. Car ceux qui ne pouvaient pas voler de leurs propres ailes avaient maintenant le moyen. Car il ne fallait pas faire la fine bouche sur l'équipage, du moment qu'ils étaient motivés et prêt à servir. Elle a dû demander un moyen pour les non-volants de pouvoir atterrir sur la terre ferme sans encombre. Encore une fois, la solution venait de la confédération, ils avaient crées des petites ailes volantes, mais surtout une toile attachée à un sac à dos par des fils. Comme les membres du clan ont plus confiance en de la magie qu'à du tissu simple, elle demandait de rajouter des pierres de suspension qui ralentissaient fortement la chute, ainsi ceux qui chutaient était doublement protégé. Même ceux qui pouvaient voler le portèrent finalement, dans le cas où leurs ailes ne pouvaient plus les porter.


Physique : Comme tous terranides qui a fait partie à l'origine des auxiliaires volant de l'armée de terre, elle descend des héritiers d'Edenil. Dans son cas c'est seulement en partie, car c'est une hybride possédant une magnifique paire d'aile de plume. Sinon, pour le reste elle est de type canin avec un beau pelage blanc et bleu. La partie en bleu couvre tout son dos et quelques tâches tigrées sur les côtés des épaules aux cuisses qui s'insinuaient sur le pelage blanc. Ses ailes ne contredisait pas ce schéma à ceci près que la deuxième et troisième rangées de grande plume étaient entièrement bleu.

Suntera a un corps fin et élancé comme il si pour des terranides volants expérimenté. Elle est légèrement galbée dûe aux exercices physiques que lui procure son métier. La générale n'en ait pas moins une femme magnifique qui fait tourner encore bien des temps à son age, elle n'a presque pas vieilli. Quant à ses habits, elle porte une tenue militaire qui a été officialisé dans une bonne partie des corps de la flotte, des tenues légèrement bouffante et protégé d'un pourpoint de cuir. Car ils possèdent encore des armes blanches de combat malgré le fait qu'ils sont pour la plupart des tireurs. Elle laisse les armures plus lourdes aux commandos d'abordage.

Mental : Suntera est une femme autoritaire et ambitieuse, comme on peut s'attendre d'une combattante qui a atteint avec rapidité un tel échelon de commandement. Elle est très vive d'esprit et très versatile, condition obligatoire pour survivre dans les différents dangers aériens. Ces dangers peuvent tout à fait naturel comme les turbulences, les orages soudains ou de la main de créature pensante comme ces rares pirates de l'air qui apparaissent déjà dans cette ère pionnière dans le milieu aérien.

En dehors des combats, elle n'est pas excessivement portée sur le protocole au grand dam des officiers de l'armée terrestre. Mais Suntera fait plus attention au morale des équipages, car les navires peuvent être en patrouille pendant des semaines voir des mois. De plus, les escales au sol restent très rares et le ravitaillement est toujours un peu compliqué. Par contre, elle ne permet aucun écart dès que les vaisseaux sont en alerte de combat.

On lui a déjà reproché aussi d'être porté sur l'alcool, mais cela ne l'empêche pas pour autant de faire bien son travail. De plus, cela lui permet de rester proche de ses équipages et de garder leur respect.


Astien un des fursonna de Sammy.sam

Nom : Astien
Age : 33 ans
Sexe : Féminin
Sexualité : Bisexuelle

Histoire : Astien a commencé sa vie professionnelle en tant que danseuse dans un groupe itinérant. Elle a eu très rapidement un succès énorme, car c'est une femme magnifique et qui est particulièrement doué dans son domaine. C'est aussi une bonne gestionnaire est très rapidement elle s'est occupée de la partie administrative. Les autres membres de la troupe acceptèrent sans rechigner qu'elle prenne officiellement la tête du groupe quand le prédécesseur décida de partie en retraite. Rapidement, Astien arrive à faire fructifier l'économie de la troupe et la développe pour qu'elle devienne le grand cirque qu'on connait aujourd'hui, regroupant plus de cent artistes sous le chapiteau.

Mais la terranide avait des visées internationales et profita des excellentes recettes pour incorporer les troupes et cirques des autres nations. Transformant ainsi son cirque en une société multinationale qui effectue des évènements festifs chez toutes les nations terranide, même au royaume Aqua qui n'est pourtant pas la plus ouverte à ce sujet.

A chaque changement de saison, elle fait un grand festival dans une des quatre nations avec la quasi-totalité des artistes de son entreprise. Ainsi dans l'année un festival se fait dans chaque pays et elle participe toujours en tant que danseuse, pas seulement en tant qu'équivalent de Mme Loyal des cirques sur Terre.


Physique : Astien a début sa carrière d'artiste ambulant de façon éclatante grâce à sa grande beauté, qui est resté parfaitement conservé après vingt ans de carrière. C'est une terranide femelle de type félin, qui est un peu plus petite que la moyenne. Astien par sa carrière de danseuse est resté fin et gracile. Elle a un pelage d'un violet clair comme base et aussi de blanc repartie sur la partie inférieure du visage, les aisselles, le ventre, l'intérieur des cuisses, la partie inférieure de la queue et la plante des pieds. Sa chair est d'un rose pale comme on peut voir avec ses coussinets, la paume des mains, sa langue, sa truffe et l'intérieur de ses oreilles. Elle porte sur son dos et le dessus des cuisses des tâches en forme de cercle de la même couleur que la pointe de sa queue, un violet plus foncé. Elle possède une très longue chevelure, arrivant jusqu'au creux de ses reins. Ses cheveux sont d'une couleur blanche avec des mèches à la même teinte que le pelage sur son dos. Elle porte l'essentielle du temps une tenue de danse d'une couleur bleue turquoise bien assortie avec ses yeux. Car au final quelques vêtements légers sont bien plus suggestifs que la simple nudité.


Mentale : Astien est une grande optimiste et quelqu'un de particulièrement chaleureux. Chaque personne qui l'a rencontré avait toujours apprécié sa joie de vivre qui est contagieuse. Mais il ne faut pas pour autant croire que c'est une femme superficielle, bon nombre de négociant se sont laissés avoir par son sourire angélique. C'est aussi une redoutable femme d'affaire qui a réussi à réunir une bonne partie des artistes existants dans les nations terranides. Mais elle n'en a jamais profité pour rabaisser les autres et elle reste suffisamment modeste. Elle fait tout pour que le morale de chacun et leur santé soit au beau fixe, car ce n'est pas en tyrannisant les artistes que ceux-ci arriveront à faire rêver les spectateurs.

Par contre, elle peut être particulièrement incisive et piquante quand on dénigre le métier d'artiste. Ce qui lui a valu quelques soucis avec le Shogunat, surtout qu'elle n'est pas d'accord sur la façon dont sont considéré certains métiers d'art chez eux et encore plus les femmes qui ne sont pas noble.


Cathione un des fursona de Palmon

Nom : Cathione
Age : 37 ans
Sexe : Féminin
Sexualité : Bisexuelle


Histoire : Cathione est la chef du service de renseignement et de contre-espionnage du clan. Elle a commencé en bas de l'échelle comme messager à quinze ans, puis elle est monté petit à petit en grade et en compétence pour atteindre ce poste élevé. Si on cherche quelqu'un qui est le plus au fait de la situation extérieure, c'est bien à elle qu'il faut s'adresser. Le couple dirigeant la consulte régulièrement, ainsi que les généraux. Cathione travail en coopération avec les éclaireurs, les gardes frontières et les explorateurs pour récolter des informations. Mais elle a aussi son propre réseau d'espion répartie dans les diverses nations humaines qui existent aux alentours du clan. Les nouvelles qu'elle a ne sont pas du meilleur auspice pour l'avenir des Etats terranide. Plusieurs de ces pays humains commencent à regarder les terres de la plaine extérieure en vue d'une futur colonisation et de "civiliser", mettre en esclavage plutôt, les tribus nomades terranides. Un conflit semble inévitable à l'heure actuelle, il est vrai que le niveau de technologie du clan, de la confédération, de la puissance magique du royaume d'Aqua et militaire du shogunat fait un mélange particulièrement détonant. Mais cela risque d'unifier des royaumes humains, à minima des alliances militaires pour abattre la puissance Terranide. Il n'est pas certains que les terranides en sorte les grands vainqueurs, l'empire Edenil en est le triste exemple.

C'est pour cela qu'elle a concentré ses actions sur les nations qui étaient contre l'esclavage et qui pourrait donc accepter la présence des terranides en tant que civilisation. Cathione a clairement prévenu que l'isolationnisme ne pourra plus être possible dans futur proche au mieux.

Cela n'empêche pas qu'une partie de ses ressources se concentre elle sur les points faibles que peuvent avoir les nations potentiellement hostiles. De plus, même si toutes les nations Terranide du nord sont alliées depuis des siècles, elle a quand même quelques agents pour surveiller les mouvements chez les voisins. De toute manière, elle sait parfaitement que ses collègues des autres Etats font de même.


Physique : Cathione est une terranide femelle de type canin, en fait elle ressemble beaucoup à ces animaux sur Terre qui s'appellent Fennec ou renard du désert. Une partie de cette espèce vit en tant que clan nomade, mais Cathione fait partie de ces familles qui ont préféré s'intégrer dans les cités sous l'effarement de leurs pairs réactionnaires.

Tous ceux de son espèce sont d'une taille bien plus petite que la moyenne, même un humain adulte peut facilement les dépasser. Leur pelage est uniformément de couleur sable et Cathione ne déroge pas à la règle. Ses seules particularités personnelles sont des yeux d'un rouge sang et une coupe de cheveu rousse coupé à la garçonne, elle n'aime pas laisser de prise avec une chevelure trop longue. Ses très grandes oreilles, caractéristique à son espèce, lui donne une ouïe extrêmement fine et qui a une longue portée, cela lui a rendu très utile en début de carrière pour le bureau de renseignement.

Cathione a un don pour être toujours habillé de circonstance, pour se fondre parfaitement dans n'importe quelle foule. De plus elle possède un bracelet magique de camouflage, objet de travail quand elle faisait encore que du travail de terrain. Elle possède bien sûr un artefact divin pour la transformation physique en humain.


Mental : C'est une personne qu'il vaut mieux avoir en ami ou en tout cas à éviter absolument de s'en faire une ennemie. Contre ses adversaires, c'est une terranide particulièrement sournoise, vil et imprévisible. Elle possède une mémoire eidétique et elle est particulièrement douée pour rassembler les éléments les plus divers pour trouver un faisceau de preuve sur les agissements d'autrui. Elle n'hésite pas à se montrer persuasive, même si elle sait parfaitement que la torture psychologique est bien plus efficace que toutes les tortures physiques.

C'est quelqu'un de très secret et de particulièrement laconique, on peut dire que c'est une déformation professionnelle.

Cathione sait être diplomate, sa loyauté envers le clan est sans faille. Mais elle n'abuserait jamais des renseignements qu'elle a pu avoir sur les autres Etat terranide, car la géopolitique de cette partie du monde est faite de telle sorte que les nations sont interdépendantes pour ce qui concerne leur survie. Même si cela lui arrive de pester devant le caractère obtus de certains dirigeants ou chef de leurs institutions.

La chef du renseignement ne va presque jamais s'amuser, en tout cas pas dans les festivités habituelles du clan, si elle y et c'est dans le cadre du travail. Elle préfère largement des loisirs bien plus intellectuels.


Draneija un des fursona de Greywolfblacksock

Nom : Draneija
Age : 26 ans
Sexe : Féminin
Sexualité : hétérosexuelle, mais elle ne serait pas désintéressée d'essayer avec une femme


Histoire : Draneija est une terranide venant de la confédération Drache, son père est l'un des plus importants magnats financiers et industriels là bas. Étant sa seule et unique descendante, elle sait parfaitement qu'un jour elle héritera des entreprises de son père. Mais pour le moment ce n'est pas la vie qu'elle souhaite. Puisqu'elle ne voulait être simplement l'héritière d'un empire financier, elle est partie dans le Clan. Il n'est pas rare que des membres de la confédération Drache viennent vivre ici. Mais la plupart n'ont pas un statut aussi élevé qu'elle.

Draneija a pourtant demandé à ne pas avoir de traitement de faveur. Elle souhaitait revenir à l'origine de la réussite de l'empire industriel de sa famille, la forge. Son arrière grand-père a été un forgeron d'exception capable de contrôler ses flammes pour fabriquer des chefs-d'oeuvre. Elle veut suivre ses pas et se sentir mériter de gérer les entreprises. De plus elle aime plus que toute la forge artisanale qui a presque disparu dans la confédération, mais qui est resté très présente dans le clan et encore plus au shogunat. Vue les relations entre la confédération et le shogunat, il était bien plus simple pour elle de s'instruire dans le clan. Depuis, elle reste dans sa forge personnelle et elle possède une clientèle très fidèle qui apprécie sa façon de faire. Elle a même commencé à monter une corporation avec plusieurs collègues.


Physique : Draneija est une terranide de type dragon, typique de ce qu'il y a à la confédération. Elle est dans la moyenne des tailles parmi les Terranide du nord. Ses écailles sont de couleurs grises saut sur le devant où les écailles sont blanc de la partie inférieure du visage jusqu'à l'entre jambe. Ainsi qu'aux extrémités de ses membres qui prennent une couleur d'un noir charbon. Son ventre et son entrejambe sont protégés par de grande écaille, solide et très souple à la fois. Ces écailles peuvent se déplacer légèrement pour découvrir ses parties intimes et ses tétons. C'est ce qui fait que les Terranide du genre reptile sont particulièrement adapté à la forge par leur résistance naturelle à la chaleur et aux flammes.

Elle a plusieurs cornes, une sur le bout du nez, quelques-unes sous le menton et sous la machoire au niveau des maxillaires, une sur son front qui part vers l'arrière et une véritable couronne à l'arrière de son crane qui part vers la même direction. Danejia possède une longue crête qui part de la nuque jusqu'au bout de sa queue. Le voile de la crête est d'un brun rosé avec des zébrures rouges, le voile des ailes est de la même couleur. En arrivant dans le clan elle s'est fait un tatouage tribal à l'épaule droite et à la cuisse gauche.


Mental : Draneija fait partie de ceux qui sont nés avec une cuillère d'argent dans la bouche. Mais contrairement à la majorité des personnes dans ce cas, pourri gâté et imbu d'eux-même, elle a su rester modeste et travailleuse. Même si au grand dam de son père, cela l'a amené à quitter l'entreprise familiale pour vivre de ses propres ailes. Pour elle, cet atelier de forge est un véritable défi qui lui prouvera à elle-même qu'elle est capable de comprendre les travailleurs et de diriger l'énorme industrie métallurgique de sa famille. La terranide à un esprit de compétition très poussé, caractéristique familiale semble-t-il. Mais elle ne dénigre pas ses rivaux et reste une personne très à l'écoute des désirs des gens.

Draneija est très contente de son choix de lieu, car les membres du clan sont des personnes pour la plupart très accueillant. Elle apprécie aussi les cités restées proche de la nature, car à la confédération l'industrie est poussée à l'extrême et l'environnement en pâti un peu. Et ces cités restent bien plus reposante que les grandes villes drache malgré que les festivités claniques, dont elle adore, sont bien épuisant aussi.


Mael un fursona de Whitemantis

Nom : Mael
Age : 23 ans
Sexe : Féminin
Sexualité : Hétérosexuelle, même si elle très prude et l'homosexualité ne lui vient même pas à l'esprit


Histoire : Mael est actuellement l'ambassadrice du Shogunat au clan Haulleuad. Même s'il est vrai que le Shogunat n'est pas la nation la plus ouverte parmi les terranides, donc son rôle est bien moins important qu'on aurait pu le penser. On lui a donné ce poste pour calmer un scandale diplomatique avec la confédération. Même si cette nation est elle-même est plutôt isolationnisme avec les autres de l'alliance, il y a néanmoins quelques villes ouvertes en frontière pour le tourisme et le commerce. Or c'est dans une de ses villes que Mael fut violé par deux terranides serpent, marchand de la confédération. Cela aurait pu se régler facilement si la situation autour de cet acte est particulièrement confuse. Les deux marchands soutenaient haut et fort qu'elle était consentante, il est vrai qu'aucune marque de bagarre n'a été trouvé. Mais les deux serpents avaient la réputation aussi d'être des hypnotiseurs sans que cela n'ait jamais pu être prouvé.

Le tout se compliquait encore plus quand Yamatsu, guerrier du clan scarabé, manqua sous le coup de la fureur de les trancher tous les deux le lendemain. Il n'avait pas vraiment respecté la Voie en se contentant de les attaquer en dehors d'un duel. Ceci aurait été toléré pour le fiancé ou le mari de la victime, hors ils ne sont pas du même clan et tout amour est donc réprouvé.

Le viol d'une fille noble d'un clan du Shogunat, des marchands de la fédération Drache manquant d'être assassiné par un samouraï et la mise en avant d'une relation prohibé troublait beaucoup trop la sérénité de la nation. La solution fut un exil des marchands qui seront jugés en conséquence chez eux. Le guerrier sera démis de ses fonctions honorifiques pour faire pénitence dans un monastère à durée indéterminé. Pour finir, la fille sera envoyée dans le clan Haulleuad pour être la diplomate en chef de l'ambassade. Ainsi la source du trouble n'est plus visible et l'affaire serait oubliée avec le temps.

Cela fait quelques semaines maintenant que Mael se trouve à l'ambassade. N'étant jamais sorti de son pays, se fut un vrai choc culturel que d'arriver dans ces lieux. Elle mit du temps à sortir des locaux, car elle tombait souvent sur des habitants nus. Plusieurs fois elle faillit mettre à bas le protocole en s'exprimant bruyamment. Les gens venant dans le quartier de l'ambassade furent assez polis pour s'habiller et éviter de trop choquer cette femme. Sa situation était connue jusqu'ici et la majorité faisait preuve de compassion envers sa personne.


Physique : Mael est une terranide femelle insectoïde typique du shogunat, elle est plus précisément de l'espèce de la mante religieuse. La plupart des membres de son espèce ont une couleur de carapace dans les tons du vert, or elle est d'une blancheur d'ivoire avec parfois des reflets légèrement rosé. C'est une couleur extrêmement rare et c'est un critère de grande beauté dans son clan. Comme tous ceux du shogunat, elle n'a pas de peau, mais une carapace à la fois solide et souple qui est doux au toucher. Cette armure est segmentée au niveau des articulations pour permettre une grande liberté de mouvement. En plus de ses jambes qui se terminent en de petit pied circulaire, elle a deux paires de bras, un qui possède des mains pour manipuler et l'autre paire qui se termine en pince tranchante typique de son clan. Elle n'a pas une queue à l'arrière comme on pourrait le penser, c'est en fait une continuité de son thorax.

Au Shogunat, la nudité n'est pas acceptable en publique, c'est pour cela qu'ils sont toujours habillés. Etant noble, Mael porte toujours des kimono d'une grande facture qui ont comme base de couleur le rouge. Elle met beaucoup d'importance sur le maquillage qui fait ressortir ses yeux rouges sans pupille, ainsi que dans des coiffures élaborées pour ses cheveux, qui descendent jusqu'aux pieds, pour qu'ils ne gênent pas ses deux antennes.


Mental : Mael est une bonne courtisane, au fait du protocole et qui ne dépare pas dans une ambassade donc. Comme toute noble, elle connait par coeur la cérémonie du thé, elle est douée dans le jajingsen et dans l'art floral. Elle est fine diplomate et sait se débrouiller dans les intrigues qui sont fréquentes au sein des divers clans du Shogunat.

Mais elle a beaucoup de mal à s'habituer à la culture du clan, elle qui ne pensait même pas sortir du Shogunat. Le franc parler des membres du clan est à l'opposé des phrases fleuries de sous-entendue qui sont les paroles habituelles entre les nobles chez elle. Elle est particulièrement prude et ne sait jamais où se mettre quand elle tombe sur un habitant dans son plus simple appareil dans un lieu public. Il y a aussi le rapport homme femme qui l'étonne, au Shogunat une femme doit obéir à chaque homme du clan qui est du même rang qu'elle, or chez ces terranide l'homme est du même niveau que la femme. Le fait est que l'absence de caste la dérange, car elle ne sait jamais quel est vraiment le rang de chacun.

Ayant le mal du pays, elle souhaiterait repartir, mais ce serait faire honte à son clan. Son Daimyô lui a déjà refusé le droit de faire seppuku, car cela aurait donné raison aux marchands. Elle ne peut donc sauver son honneur de cette façon. Il ne lui reste plus qu'à se faire à cette vie en attendant qu'on lui donne l'ordre de revenir.

Elle n'est guère heureuse de la situation, surtout que Yamatsu lui manque mais l'honneur de son clan est prioritaire à son bonheur.


Comment avez-vous connu le forum : Ce compte est le DC d'Asuka Ayame
Avez-vous des moyens de faire connaître le site autour de vous ? Si oui lesquels: pas vraiment
« Modifié: lundi 29 août 2016, 21:02:46 par Clan Haulleuad »

Ophélie

Dieu

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 3 samedi 07 décembre 2013, 18:48:02

J'ai ... Tout ... Lu ! Je suis fière de moi. En tout cas, ça c'est de la fiche. Chapeau bas !

Et bienvenue au clan ! :3 Amusez-vous bien ..!

Clan Haulleuad

Légion

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 4 samedi 07 décembre 2013, 18:57:10

Je te félicite d'avoir tout lu dis donc! Oo

J'ai mis un mois pour faire toute la fiche ^^.

Ashoum

Dieu

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 5 samedi 07 décembre 2013, 19:01:49

Quand à moi désole j'ai un peu survolé, je prendrais plus tard le temps de lire complètement, en tout cas tu as du courage de faire autant de personne d'un coup avec une fiche complète pour chacun. Je laisse la parole à mon personnage ...

Un clan de terranide ... hum ... Je vous laisse ma carte et sinon ... vous offrez le gîte et le couvert à des marchand(e)s itinérant(e)s ? Je peux payer en pièce sonnante et trébuchante ou en nature si cela vous convient mieux.

Heureux, tu pourrais l'être.
Mon corps n'est pas gratuit,
Mes services non plus.
Monnayant votre plaisir en nature ou en argent.

Harleen Quinzel

Humain(e)

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 6 samedi 07 décembre 2013, 20:00:58

Eh bah, j'ai juste regarder les images mais bienvenue! ^^

Hisali Hanamura

Terranide

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 7 samedi 07 décembre 2013, 20:05:17

Ca fait énormément de monde tout ça  :D

Bienvenue par ici ! :3

Silence

Légion

  • -
  • Messages: 2408


  • FicheChalant

    Description
    Silence, mercenaire, capitaine de la guilde des Griffes d'Ammoth.

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 8 samedi 07 décembre 2013, 21:17:32

Y a juste chez moi que la plupart des images ne fonctionnent pas ? Oo

Sinon, bravo pour le travail :)



Shinu Detsuka

E.S.P.er

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 9 samedi 07 décembre 2013, 22:11:57

Bienvenue et amuse toi bien ici !  :)

Bonne fiche, mais chez moi aussi les images marchent pas ! :/


Tinuviel Lastrim

Créature

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 10 samedi 07 décembre 2013, 22:24:18

Alors le clan est enfin fini^^
Félicitation.
(j'admet avoir juste survolé tout cela mais bon^^)
C'est presque autant que mon harem dit donc^^

Clan Haulleuad

Légion

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 11 samedi 07 décembre 2013, 22:47:53

@Ashoum
*Un terranide en pagne qui parcourrait la s’arrête devant la marchande.*
"Ici vous êtes en terre Terranide, si vous voulez rester alors vous devrez passer des épreuves initiatiques. Sinon vous devez repartir, les tribus de la région sont hostile aux étrangers."  

(En fait j'ai bien précisé en début de fiche que, pour l'instant, les nations sont isolationnisme et que ça sera justement avec les rps que je ferai que la situation changera.)

@Harleen Quinzel, Hisali Hanamura  et Shinu Detsuka
Merci!

@Silence
Quels liens? si c'est ceux menant au propriétaire des avatar, il faut être inscrit au site.

@Tinuviel Lastrim
Merci, c'est vrai que je dois être pas loin du nombre de personnage de ton compte. :)

Marie Raven

Créature

Re : Clan Haulleuad (Que ceux qui ont peur de lire passent leur chemin)

Réponse 12 dimanche 08 décembre 2013, 14:06:25

Bonjour et bienvenue !

Y'a des fautes mais vu la longueur de la fiche je vais t'épargner.

Je te valide !




DC d’Alice Korvander.

Consultez ce topic pour une présentation détaillée de mes personnages.

Pour une demande de RP, je vous encourage, soit à poster sur le topic susmentionné, soit à envoyer un MP sur mon compte principal.

Cassidy Green

Avatar

re Bienvenue ^^
Voici mon topic pour découvrir mes autres comptes. Veuillez aussi me contacter sous ce compte pour mes autres personnages, vu que je suis plus souvent connecter avec Cassidy Green qu'avec les autre ;D

Clan Haulleuad

Légion

@Marie Raven

Ah bon? OO
Mince Anéa me disait de corriger, ce que j'étais d'accord, mais je voulais être sur que le bg soit accepté pour le faire. Puisque j'ajoute quand même des civilisations terranides très développé technologiquement (que ce soit magie ou science).

@Cassidy Green
merci!


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