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Chalant du Dieu-druide

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Dagda

Dieu

Chalant du Dieu-druide

lundi 18 septembre 2023, 23:05:26

Voici quelques ébauches d’idées de contexte possible avec Dagda, ces dernières ne sont que des bases et peuvent évoluer et être retravaillées avec les personnes intéressés. Il est tout à fait possible aussi de proposer vos propres idées, si vous en avez qui ne se retrouvent pas dans cette liste. Il est possible de parler de tous cela par MP bien évidemment.

1 – Premier pas - Libre: Une idée toute simple. Dagda ayant retrouvé sa forme physique depuis moins d’un siècle a décidé de prendre le temps de découvrir tous les nouveaux plaisirs et nouvelles activités des mortels. Il prend son temps pour découvrir ces dernières et avance donc à son rythme. Alors qu’il test une nouvelle activité, il pourrait tomber sur votre personnage étant en découverte aussi ou expérimenter dans ce domaine. Le Dieu étant un peu sans gêne viendrait à taper la conversation et demander à votre personnage de lui servir de guide ou formateur, purement et égoïstement, sans penser à ce dernier.

2 – Promenons-nous dans les bois, tant que le Dieu n’y est pas ! - Libre : Le Royaume de Dagda se trouve entre les mondes, ayant divers points d’accès et portail à travers le monde, surtout dans la nature et les éléments reflétant la culture celtique. Il arrive donc à de rare moment que des personnes proches de ces portails finissent dans le monde du Dieu. Votre personnage pourrait-être un des heureux ou malheureux se retrouvant dans son royaume. Que ferais donc votre personnage ? Serait-il inquiet ? Profiterait-il des biens faits de ce lieu ? Chercherait il du monde ? Et comment viendrait-il réagir en tombant nez à nez avec le maître des lieux ?

3 – Disciple en devenir - Libre : Dagda étant le Dieu des druides, de la magie et des éléments, il est incontestablement un maître dans ces pratiques. Il lui arrive donc souvent d’en faire usage, avec plus ou moins de discrétion, cachant très peu ses capacités pour le coup. Votre personnage, si ce dernier est intéressé par ce genre de pratique, pourrait avoir vu une démonstration de ce dernier. Pourrais s’en suivre une envie d’apprendre de lui, demander un service ou tout autre idée qui pourrait naître dans l’esprit de votre personnage.

4 – Acceptez-vous de prendre comme contractant un Dieu ? - Libre : Le Dieu n’est pas que le représentant des Druides, mais aussi des contrats. Il vient donc souvent répondre présent quand des personnes désirent obtenir quelque chose en échange de quelque chose. Il est capable de répondre à ce genre de besoin. Une forme de contrat avec le diable d’un autre temps et où vous gardez votre âme. Votre personnage pourrait désirer quelque chose et en faire l’appel, le besoin, entendre parler de Dagda ou supplier de sa vie, selon la situation dans laquelle, il se trouve. Dagda se présenterait alors à lui, les termes du contrats ne dépendrons alors que de vous.

5 – La loi du plus fort ! - Libre : Explorer est agréable, S’amuser aussi, mais rien ne vaut le fait de se dépenser bien énergiquement et dans la méthode la plus barbare qui existe. En clair, une bonne bataille, baston, boucherie ou tout autre chose encore. Dagda aime ce genre de divertissement et ne tourne jamais autour du pot quand il tombe sur une personne venant titiller son intérêt de ce côté-là. Votre personnage rentrerait dans cette catégorie-là et Dagda n’hésiterait pas à chercher la confrontation dans des affrontements pures ou divers jeux physiques. À voir qui serait le,la gagnant.e

6 – Attrapez les tous ! Attrapes les tous ! - Libre : La sauvagerie n’est pas le seul trait de caractère du Dieu-druide. Il fait aussi preuve d’une grande curiosité et d’une forme d’insistance faisant paraître un enfant capricieux bien gentil à côté. Et depuis son profond sommeil, il ne connaît pas tous, surtout en terme de nouvelle espèce ou d’évolution de ces dernières. En voyant une de celle qu’il ne connaît pas, il se montrerait très collant pour en savoir plus. Venant chercher à tout savoir sur l’autre, brisant totalement la notion d’espace vital. Votre personnage pourrait être cette malheureuse victime.

7 – Oubliez toute vie privée - Libre : Cette idée se base un peu sur celui plus haut, mais ici il ne s’agit pas de voir Dagda se montrer intrusif concernant l’origine de la personne, mais une situation qui lui arrive. Il serait intrigué par cela et viendrait à se montrer intrusif autant pour en apprendre plus que proposer son aide en contre partie. Autant voir si cette dernière sera utile ou à venir faire empirer les choses.

8 – Silhouette d’un passé lointain - Libre : Avant de plonger dans sa profonde stase de récupération, Dagda avait vécu un long moment parmi les mortels. Après s’être régénéré et marcher de nouveau sur ces terres, il serait désireux de retrouver possiblement quelques vieilles connaissances et espérer les retrouver vivante. Votre personnage pourrait être une de ces connaissances. Se retrouvant, il pourrait passer un bon moment en se remémorant le passé tout simplement.

9 -  Jamais deux sans Primal ! - Libre : Malgré son envie de profiter de plaisir simple et de s’entraîner depuis son réveil, Dagda reste un être avec des pulsions. Il lui arrive donc simplement de rechercher un compagnon ou une compagne pour la nuit, soulager l’un comme l’autre leur pulsion, pour une nuit ou plus longtemps. Cependant, cela n’a rien de romantique ou sensuel, il s’agit du moment ou Dagda libère ces pulsions. Votre personnage pourrait être ce compagnon d’une nuit. 

10 – En avant compagnon ! Partons à l’aventure ! - Libre : Dagda est un Dieu aventureux ne disant jamais non à une bonne sensation forte et une aventure digne de ce nom, ce qui manquait à sa vie de Dieu. Il rattrape donc le temps perdu à présent  et se lance dans n’importe qu’elle exploration ou quête en solitaire ou en embarquant des personnes croisées avant, sur place, voir même en s’intégrant un peu de force avec un groupe ou une personne. Cela serait donc le sort possible de votre personnage de se retrouver en compagnie de Dagda pour une aventure.



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