Le Grand Jeu
Préliminaires => Prélude => Discussion démarrée par: TheoMarchand le mardi 08 septembre 2026, 12:26:29
-
Identité : Théo Marchand, surnommé « Mars » par ses amis d'enfance.
Âge : 24 ans
Sexe : Masculin
Race : Humain
Sexualité : Hétérosexuel, plutôt réservé sur le sujet, très peu d'expérience.
Physique :
Théo est un jeune homme de taille moyenne, un mètre soixante-dix-huit, avec une carrure sèche et musclée, héritée de années passées à soulever des moteurs et des pièces de carrosserie dans le garage de son oncle. Ses cheveux châtains, en bataille permanente, tombent un peu sur ses yeux noisette, toujours vifs et curieux. Son visage est plutôt ordinaire, mais marqué par une petite cicatrice au sourcil gauche, souvenir d'une bagarre d'adolescence, et ses mains portent les traces de son métier : ongles tachés, phalanges abîmées, vieilles coupures. Il s'habille simplement : jeans usés, t-shirts unis, vieille veste en cuir trop grande pour lui, et une paire de rangers qui ont connu de meilleurs jours. Il ne porte pas d'arme, mais il a toujours une clé anglaise dans le sac, ce qui, selon lui, règle la plupart des problèmes.
Caractère :
Théo est quelqu'un de chaleureux, un peu râleur sur les bords, mais foncièrement loyal. Il a le sens de la débrouille et déteste qu'on le prenne de haut. Il parle beaucoup quand il est en confiance, se fait tout petit dans les groupes qu'il ne connaît pas. Il a peur de décevoir les gens qui comptent sur lui, et il déteste l'injustice, ce qui lui a valu quelques ennuis quand il s'est interposé dans des histoires qui ne le regardaient pas. Il aime les mécaniques anciennes, la musique rock, la pluie sur le métal, et les gens qui disent les choses en face. Il rêve d'ouvrir un jour son propre atelier, un endroit où l'on répare tout, des mobylettes aux vieilles radios. Avec les inconnus, il se montre méfiant les premières minutes, puis s'ouvre vite s'il sent de la sincérité. Sa vision de la société est simple : chacun devrait avoir le droit de travailler de ses mains et de vivre tranquille.
Histoire :
Théo est né dans un quartier modeste de Nexus, fils d'une infirmière et d'un chauffeur routier qu'il a très peu connu. Son père est parti quand il avait cinq ans, et c'est surtout son oncle paternel, garagiste dans les bas fonds, qui a pris le relais. Le garage est devenu sa deuxième maison : il y a appris à démonter un carburateur avant même de savoir faire une division. Sa mère faisait des doubles gardes pour qu'il ne manque de rien, et il en garde une admiration sans bornes, même s'il ne le lui dit jamais.
Adolescent, il a fréquenté le lycée professionnel du secteur, où il s'est fait quelques amis solides, dont Naïma, qui est partie étudier ailleurs et lui écrit encore de temps en temps, et Karim, avec qui il a monté un petit business de réparation de scooters qui a fini par attirer l'attention des mauvaises personnes. Un soir, des types du quartier ont voulu leur imposer un pourcentage. Théo a refusé. Le local a brûlé une semaine plus tard, et personne n'a jamais rien pu prouver. Cet épisode l'a marqué : il a compris que dans les bas fonds, le talent ne suffit pas, il faut aussi savoir se rendre invisible.
À vingt ans, il a perdu sa mère dans un accident de la route. C'est l'événement qui a tout changé. Il a vécu un temps chez son oncle, a repris des petits boulots de mécanique, et s'est mis à réparer gratuitement les vélos des gamins du quartier, parce que ça lui rappelait pourquoi il aimait ce métier. Depuis deux ans, il loue une chambre au-dessus d'une laverie automatique et enchaîne les réparations pour les habitants du secteur. Il n'a jamais rejoint de gang ni d'organisation, et il compte bien que ça continue, même si certains aimeraient mettre la main sur ses talents.
Autre :
Théo est un excellent mécanicien, capable de diagnostiquer une panne à l'oreille. Il bricole aussi l'électronique simple : radios, enceintes, vieilles consoles. Il est plutôt sportif, court le matin quand il n'a pas trop traîné la veille. Il ne possède rien d'extraordinaire : une caisse à outils héritée de son oncle, une moto rafistolée qui tient plus du miracle que de la mécanique, et un réseau de connaissances dans les bas fonds, gens qu'il dépanne et qui le lui rendent en informations.
Comment avez-vous connu le forum ?
En cherchant des communautés de jeu de rôle écrit en ligne, et via des discussions sur Discord.
-
Hello et bienvenue ! :D
C'est un bon départ, content que tu aies trouvé ton chemin jusqu'à nous. :)
Par contre, si je ne m'abuse...
Va s'en assurer.
... c'est vrai que ce sujet (https://lgj.forum-rpg.net/index.php?topic=22566.0) ne donne pas de précisions à ce niveau.
Ceci dit, Nexus est plutôt dépeinte et organisée comme le pendant medieval-fantasy de LGJ. Terra a beaucoup de diversité mais Nexus et Ashnard sont les deux pendants du dualisme manichéen classique (Bien contre Mal) du domaine.
Je me trompe peut-être ? On me le dira si c'est le cas. Mais je pense que Théo a plus sa place sur Terre que sur Terra. Il peut être métis ou immigré à Seikusu, ça ne pose pas de problèmes. Là aussi, on a de tout. ;D
Et si jamais tu as un soucis avec ton avatar, n'hésite pas à demander de l'aide ! ;)